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目次
こんにちは
お久しぶりです。投稿者です。
本日はマジンガーZERO・SAGAのボスチャレンジ攻略を書いていこうと思います!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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ボスチャレンジ攻略:マジンガーZERO・SAGA
基本情報
体力:約7362万
搭乗パイロット:兜甲児(覚醒)
特徴:ほとんどの状態異常を無効化
ノックダウンになる確率が100%減少、100%の確率で投げ技を投げカウンターする
射撃武器が命中すると目標の機体行動装填量を2秒減少させる 最短発動間隔:2秒
ダメージを受けた後1秒間受けるダメージが50%減少する 最短発動間隔:2.1秒(対爆射装甲)
20秒に1回 アルティメット・ゼロ・ブラストを使用、受ける主砲ダメージが50%減少する
パイロット(覚醒兜甲児)
【AS】全力を尽くす!!
自機に永続効果を付与する:与える最終ダメージが30%上昇する
永続効果は重複不可
スキル発動後の5秒間、自機の受ける最終ダメージが99%減少
同時にただちに最強行動を使用する 他の機体行動クールタイムを30%短縮
【S2】純粋なる意志
100%の確率で投げ技以外のノックダウン効果を無効化する
めまい、吹き飛ばし、制御不能、スロウ効果を無効化する
機体行動の装填速度が20%上昇
【S3】究極の戦意
受ける最終ダメージが32%減少する
0.5秒に1回、攻撃力が1.5%上昇 上限60%
【S4】意思統一
耐久値が10%上昇
SPが満タンになると自機に永続効果を付加:
射撃武器での攻撃時42%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス差を無視する
重ねがけ不可
マジンガーZEROを使用する時、さらに永続効果を付加
受けたダメージの14%を次の攻撃の与える追加ダメージに転換する
注意点
マジンガーZEROの属性軽減&最終ダメージ軽減フレーム、対爆射装甲の防御バフ、覚醒甲児の最終ダメージ軽減、主砲ダメージ軽減の4要素が合わさることによりまともにダメージを与えられるのはリンダ迦具土の爆炎刃による特装ダメージだけという超防御を発揮する。今回のボスはどう頑張っても自力削りの最大値は半分越えるかどうかであるため、バハムートのフレーム効果込みで複数回殴る必要があります。
新必殺技のアルティメット・ゼロ・ブラストはCT破壊さえしていれば覚醒甲児のASかボスギミックだけで撃たれるのでさほど怖くないですが、後衛の事故には気をつけましょう。
倒し方
必要なのはタゲ管理、バフ消し、CT破壊、回復、共振効果である。
攻撃を受けるタンク役は挑発コート、攻撃を受けたくない後衛は偽装コートを装備して不意な事故を減らすのが大切です。
バフ消しはクラリティーや綺麗にしないと!を使用して対爆射装甲の防御UPを消していく。
CT破壊はいつもの破壊ハンマー、ダークメタル、関節破壊を使用して強行動を撃たせないように動きます。
回復役は80まで覚醒した弓さやかがいればスキルで一番体力が低い味方を回復するので安全に戦えます。
共振効果はボスの動きを止める他に共振効果が効いている間は行動に付属している無敵を解除できるため相手の攻撃モーションを潰すうえでも重要です。
編成の役割等について
前衛アタッカー
パイロット:覚醒エレイン、覚醒リンダ、覚醒剣鉄也
機体:ダンテ、ジェネシックガオガイガー・SAGA、ガオファイガー・SAGA、グレートマジンカイザー・SAGA、夔龍、迦具土、建御雷
中・後衛アタッカー
パイロット:覚醒夏美、覚醒シャロ、覚醒タプファー、覚醒シンシア、覚醒兜甲児
機体:FL-22Eマーシャル、バハムート、ヴァイスリッター、キングジェイダー、マジンガーZERO・SAGA、レヴィアタン
タンク
パイロット:覚醒スロカイ、覚醒ジュディス、覚醒ウェスパ、篠原遊馬、覚醒宏武、覚醒弓さやか
機体:無双・修羅、常勝・百戦、カイン、オーディン、孔雀明王、ルシファー
補助
パイロット:篠原遊馬、覚醒スロカイ、覚醒イーディス、覚醒レイア、覚醒弓さやか
機体:冢虎、守夢人、リリス、彼岸花、臥龍・霹靂、臥龍・燎原
開幕死亡役
パイロット:カミナ、シセラ、早乙女博士、天城無限、モリマツコ、覚醒ユメノシオリ
機体:武聖、彼岸花、フレースヴェルグ、バハムート、バルバトス
最適解
今回は開幕死亡役を2機採用した6機構成となります。
開幕死亡役
パーツ
コア | 怒火コア | |
銃弾 | サーパス弾 | |
補助 | 緊急点火プラグ | |
装甲 | 装備なし | |
塗装 | 挑発コート | |
ペット | 王龍 | |
副官 | 事前準備 |
説明
開幕に覚醒宏小羽のASによる火炎属性防御ダウン、死亡しても残る第1フレームでアタッカーの火力を期待値計算で1.24倍に上げ、事前整備による味方の火力強化を目的に採用。
またペット:玉龍はバハムートフレームと同様の効果を発動しバハムートフレームと効果が重複するため玉龍+バハムートだけで最大HPが約20%削れます。
開幕死亡役
パーツ
コア | 怒火コア | |
銃弾 | 自由枠 | |
補助 | 緊急点火プラグ | |
装甲 | 装備なし | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | チャオチャオ | |
副官 | データ分析 |
説明
開幕2番手に覚醒ユメノシオリのASによる敵のステータスダウン、死亡しても残るフレースヴェルグの最終防御ダウンフレーム、10秒耐えられればデータ分析による味方の火力強化を目的に採用。ASの使用優先順位は小羽→ユメノシオリの順で行うと火力が伸びやすいです。
アタッカー1
パーツ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | 爆炎刃 | |
補助 | 高強度アーム | |
装甲 | 共振装甲 | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | ①リーブラ ②覇王エイト ③花火ウサギ | |
副官 | ①武帝 ②BM盗賊 ③自傷 |
説明
現行最強の近接火力アタッカー。今回新たに自傷が副官候補として追加されたが開幕HPの33%を削るので事故率が上がる、開幕GモードでGモード貫通以外のSPブーストを弾くというデメリットがあります。ただしリンダの性格により自傷+白虎紋でAS発動ラインにすぐ届くこと、副官ボーナスが最高潮の時はBM盗賊すら上回るリザルトを叩き出すため上振れを狙うなら採用するのもアリです。
アタッカー2
パーツ
コア | 長距離射撃指揮装置 | |
銃弾 | エーテル弾 | |
補助 | 高強度アーム | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | ナイチンゲール | |
副官 | ①協力戦法 ②愉快犯 ③パイロットの才能 |
説明
後衛アタッカー。バハムートのフレーム効果であるステータスダウン、戦闘終了後にボスの開幕耐久値の15%をリザルト集計外で+して削る効果がきわめて強力。主砲ダメージ軽減がバハムートにはかなり刺さるため、エーテル弾で属性防御を抜く必要がある。
妨害役
パーツ
コア | 相転移防御装置 | |
銃弾 | 破壊ハンマー | |
補助 | 懸架装置 | |
装甲 | 共振装甲 | |
塗装 | 挑発コート | |
ペット | ルクスリア | |
副官 | クラリティ |
説明
CT破壊とバフ消しを兼ねたタンク役。覚醒弓さやかはHPが一番少ない味方の回復が可能なことで安定性が増し、1秒毎に近くの味方に対して最終ダメージ40%上昇&CT加速の恩恵を与えるため、自身を近接機に乗せることでリンダにダメージ上昇&CT加速の恩恵をフルに与え、遊馬使用比較比1.1倍の火力UPを狙うことができます。
サポート
パーツ
コア | 油圧ジョイント | |
銃弾 | サーパス弾 | |
補助 | パルス発射器 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 精密型偽装コート | |
ペット | スコルピウス | |
副官 | 医犬 |
説明
バフ・デバフ+迦具土により地位が急上昇したサポート役。生存しないと火デバフ効果が消えるため事故には注意が必要。
まとめ
回光というおまけはともかく、激昂による火力UPとCTは長いが新必殺技による新たな範囲火力を手に入れたことで深淵攻略のクリア難易度が大きく下がったのはよいことである。特に7月の深淵攻略は6-2が鬼門であり、ZERO・SAGAが出なければZERO×2、レヴィアタン×2でやっと火力が足りた高難易度であった。PvP面では相手の編成に対しての当て方を間違えなければ活躍できますが、レヴィアタンやルシファーといった天敵がいる環境のため過信は禁物です。
終わりに
はい!投稿者です!
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!