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目次
こんにちは
お久しぶりです。投稿者です。
本日はディアストーカーRossettaのボスチャレンジ攻略を書いていこうと思います!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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ボスチャレンジ攻略:ディアストーカーRossetta
基本情報
体力:約3020万
搭乗パイロット:覚醒テレサ
特徴:ほとんどの状態異常を無効化、100%の確率で投げ技を投げカウンターする、ノックダウンになる確率を100%減少、3.5秒に1回 ランダムな武装を2秒間連続発射し射撃速度が400%上昇する、【パーツ】ミサイル武器の攻撃力・持続時間が上昇する、【パーツ】攻撃を受けると電磁ノバを放ちミサイルとドローン砲を撃墜できる 発動間隔:2秒、【パーツ】受ける電磁ダメージを減少。麻痺を無効化。電磁属性の格闘攻撃は確率でチェーンライトニングを放出する
パイロット情報
覚醒テレサ
【AS】EMP妨害
EMPで敵全体を攻撃する。機体行動のCT時間を 40% 延長させる。更に自機の射撃武器の装填速度が 40% 上昇する。戦闘終了まで有効
【S2】EMP速射
電磁、ビーム属性の射撃武器の与える最終ダメージが 35% 上昇する。
3秒に1回、射撃武器で攻撃する時、EMP弾の追加攻撃を行う
【S3】氷の殺意
SP満タンになると発動、射撃武器の攻撃は敵パイロットの防御ステータスを25%無視(この効果は日本版記載忘れ)
目標に連続固定ダメージを与える。
両方の効果は戦闘終了まで有効。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。戦闘中一回のみ発動可能
【S4】エースキラー
1秒に1回、自身の射撃・反応ステータスを2%上昇し、射撃武器の攻撃力を3%上昇させる、最大で 20回 発動可能。
最大まで成長した後、射撃武器で攻撃するとき、56%の確率で敵の防御、回避、反撃技系行動と、戦車・飛行器の回避行動を発動させずに攻撃を行う。
注意点
流砂団長のある意味嫌がらせ(団長の機体が意味わからん高機動スナイパー機体なのも相まって)によりスナイパー仕様のディアストーカーが近接装備で分岐超改造されたのが今回の相手。フレンチナイトベースのカスタマイズ機だけあって拡張性の高さはさすが。麻痺が面倒なのと最強行動の火力が高いだけで難易度自体はかなり低いためこちらの総火力を叩き込む構成で普通にワンパン可能です。
倒し方
まず麻痺対策と電磁ダメージ軽減は補助パーツのアースチェーンにお任せ。近接行動を阻害するために共振装甲の採用、テレサのAS発動を遅らせるために吸収素材を積むのもいいです。
タンク役は破壊ハンマー等のCT破壊で行動抑制、サポート役は弾倉破壊を積んでおくと行動阻害しやすいです。
また今回覚醒パイロットが相手のため普段よりもパイロットステータスが高く、ステータスダウン効果の影響がかなり効果的に効くため医犬や覚醒ユメノシオリAS等が有効です。
編成の役割等について
アタッカー
パイロット:覚醒ベカス、覚醒イーディス、覚醒エレイン、覚醒リンダ、覚醒高橋夏美、覚醒シャロ
機体:フレースヴェルグ、レーヴァテイン、ジャスティスマゼンタ、真ドラゴン・SAGA、ブリュンヒルドLBL、決断豪傑、無双・修羅、守夢人、FL-22Eマーシャル
タンク
パイロット:覚醒スロカイ、ヴァネッサ、ジュディス
機体:ジュリスS、キングアーサーRGL、決断豪傑、燭龍、シュヴァルツリッターNeu、無双・修羅、常勝・百戦
補助
パイロット:篠原遊馬、シセラ、早乙女博士、天城無限、覚醒スロカイ、モリマツコ、覚醒イーディス、覚醒神皇、覚醒ユメノシオリ
機体:真ゲッター(武器無し星4)、真ゲッター・SAGA、グレイスS、グレートゼオライマー・SAGA、ヒミコ、武聖、無双・修羅、守夢人
最適解
ボス火力が低く開幕死亡役を入れるより最初から4機全力でいった方が火力が出やすいため今回は全力編成を紹介。
妨害兼火力役
覚醒テレサ
パーツ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | ブラックテック弾 | |
補助 | 高性能火器管制システム | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | スコルピウス | |
副官 | 盗賊の十八番 |
説明
行動阻害サポート役。守夢人の代名詞である特装武装を盗賊の十八番によるリロードで加速させてスコルピウスの耐性無視麻痺で動きを阻害する。ボスギミックの磁気コートで今回ミサイル対策しているように見えますが普通に破壊が間に合わないので攻撃が通ります。
アタッカー1
覚醒シャロ
パーツ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | スーパー鉄拳 | |
補助 | 反冷却装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | Q24 | |
副官 | 協力戦法 |
説明
超火力遠距離アタッカー。攻撃停止能力とボス耐性を貫通するノックダウン効果により相手を逃がさずレールガンストームⅡの火力で蜂の巣に変える。通常時でも強いがHP60%を下回ってからが本番で覚醒シャロによるダブル最終ダメージUPの火力はボスHPを一瞬で消し飛ばす程。(今回やけに6割になった瞬間からHP消し飛ばしやすいのでボスのHP調整ミスっている疑惑も)
アタッカー1
覚醒リンダ
パーツ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | ハイパービームソード | |
補助 | 高強度アーム | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | 花火ウサギ | |
副官 | 武帝 |
説明
近接アタッカー枠。敵に共振効果がないならいまだに最大火力は譲らず。
サポート
覚醒スロカイ
パーツ
コア | ベアリング | |
銃弾 | 破壊ハンマー | |
補助 | アースチェーン | |
装甲 | 共振装甲 | |
塗装 | 傾斜装甲 | |
ペット | ナイチンゲール | |
副官 | 医犬 |
説明
CT破壊、共振装甲による動き止め、医犬による敵ステータスダウンのタンク役。
まとめ
ボスチャレンジの難易度が低いのはコインを楽に稼げるボーナスステージになるため、いいことではあるがHPが多いだけで歯ごたえがないのもそれはそれでつまらないのでもう少し楽しみのある難易度調整を期待したいところ。
PvEでのディアストーカーRoの評価は0.4レベリオ級で中堅レベルの火力です。同期分岐超改造のブリュンヒルドLBLが0.5レベリオ級のため少し火力は落ちます。その原因として典型的な最強行動だけ火力が高いタイプでそれ以外の攻撃性能が低めというのがあります。そのためPvPでもPvEでも最強行動をいかに回すかが構築のカギとなります。
終わりに
はい!投稿者です!
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!