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目次
こんにちは
お久しぶりです。投稿者です。
本日はダンテのボスチャレンジ攻略を書いていこうと思います!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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ボスチャレンジ攻略:ダンテ
基本情報
体力:約2975万
搭乗パイロット:スロカイ(ボスチャレンジ仕様)
特徴:ほとんどの状態異常を無効化、100%の確率で投げ技を投げカウンターする、ノックダウンになる確率を100%減少、20秒に1回 憤怒者の審判を使用、40秒に1回 栄誉に輝く詩人の嘆きを使用、【ASカウンター】敵がアクティブスキルを使用すると直ちに繁栄に導いた聖者の祈りを使用
パイロット(スロカイ)
【AS】機械神の咆哮
第一主砲の攻撃が7倍に分散し、49%の追加ダメージを与える。
【S2】機械神の懲戒
氷結属性以外の攻撃が命中する時、目標の受ける耐久値回復効果を5%減少させ、攻撃力を3%減少させる。発動間隔:1.4秒。(重ねがけ可能。発動可能回数:20回)
※今回オミット
【S4】機械神の重圧
自機の目標の最終防御力を 21% 減少させる(ハードシェル後計算)
【S4】無限覚醒
アクティブスキルを無制限に使用できる
注意点
ダンテはフレーム効果として5秒以上の機体行動を使用することでGモードに入る+Gモード中に受ける最終ダメージを60%軽減してくるためバフ消し役を入れないと火力がかなり削られます。Gモードの解除を行う=最終ダメージ軽減30%と攻防バフ+25%+状態異常無効化を消す(Gモードを消さないと破壊ハンマー等のCT破壊が通らないのが一番影響大きい)ことができるためクラリティー、綺麗にしないと、フェアトレード、シャロの耐性無視防御破壊を駆使してバフ消しを行う必要があります。
最大の注意点がASカウンターで発動する最強行動:繁栄に導いた聖者の祈りの存在。直撃した時の行動火力は合計24000かつパイロットのスロカイとダンテの機体フレームの最終ダメージ上昇効果はどちらもハードシェル計算後に計算される効果のためハードシェル+傾斜装甲のタンク役のHPを1撃で削り切る極悪な火力を叩き込んできます。ジュリスS程度の機体耐久は装甲改良20があっても即死し、タンク役の最低耐久基準は決断豪傑以上が必要です(運が悪いと決断豪傑すらも即死する)。
倒し方
ASカウンターは対処法が3種類あり1つ目はそもそもASを使わない、2つ目は相手の必殺技発動に合わせてASを発動させることでASカウンターを不発させる、3つ目にダンテが場に出てきていない開幕のタイミング(場に出てからがボスギミックやフレームが発動するようになる)で一人だけASを発動することでASカウンターを発動させないことが可能です。3番目の方法はASを発動したいキャラに白虎紋だけではSPゲージが足りないため開幕死亡役のカミナや激励持ちを使用することで開幕ASが発動可能なSPに達します。その後のSP補助役はAS使わずに死なせましょう。
Gモードの起動条件である5秒以上の機体行動を発動させないように破壊ハンマー等のCT破壊役は2枠、CT破壊を通すためのバフ消し役は1枠入れておくと行動抑制がしやすいです。
編成の役割等について
アタッカー
パイロット:覚醒テレサ、覚醒イーディス、覚醒エレイン、覚醒リンダ、覚醒高橋夏美、覚醒シャロ
機体:ジャスティスマゼンタ、真ドラゴン・SAGA、守夢人、FL-22Eマーシャル、メシア、ダンテ、レべリオ
タンク
パイロット:覚醒スロカイ、覚醒ジュディス
機体:決断豪傑、無双・修羅、常勝・百戦
補助
パイロット:篠原遊馬、シセラ、早乙女博士、天城無限、覚醒スロカイ、モリマツコ、覚醒イーディス、覚醒神皇、覚醒ユメノシオリ
機体:真ゲッター・SAGA、冢虎、武聖、無双・修羅、守夢人
最適解
まず開幕死亡役として10秒後のデータ分析のためにシセラを、5機目に遊馬を配置しておきます。AS発動はリンダ、シャロまでで抑えASカウンターの攻撃によりタンク役のHPが危険域に達するなら連続AS発動もやめた方がいいです。
開幕死亡役
シセラ
パーツ
コア | 自由枠 | |
銃弾 | 自由枠 | |
補助 | 自由枠 | |
装甲 | 装備なし | |
塗装 | 挑発コート | |
ペット | チャオチャオ | |
副官 | 事前準備 |
説明
10秒後のデータ分析とフレースヴェルグの最終防御ダウンフレーム、事前整備による味方の火力強化を目的に採用。10秒くらいのタイミングでシャロかリンダのASを発動させるとASカウンターの攻撃を引き受けて死亡させることが可能。
アタッカー1
覚醒リンダ
パーツ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | スーパー鉄拳 | |
補助 | 高強度アーム | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | バイセン | |
副官 | 武帝 |
説明
レベリオの火力を超えた近接アタッカー枠。レベリオは増加装甲込みでもボスチャレンジの火力によっては途中でHPが耐えられずパイシーズでのカバーが必要な脆さが見られたがダンテは火力を持ちつつタンク役を上回る耐久性の高さを併せ持つ。
アタッカー2
覚醒シャロ
パーツ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | スーパー鉄拳 | |
補助 | 反冷却装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | Q24 | |
副官 | 協力戦法 |
説明
超火力遠距離アタッカー。今回は覚醒シャロのASによる耐性無視防御破壊でダンテのGモードを解除する目的も大きいがASカウンターにより撃破されるリスクは伴う。
サポート
パーツ
コア | ベアリング | |
銃弾 | 破壊ハンマー | |
補助 | 懸架装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 傾斜装甲 | |
ペット | ナイチンゲール | |
副官 | 医犬 |
説明
CT破壊とタゲ取り役を兼ねたタンク役。
妨害役
覚醒スロカイ
パーツ
コア | ベアリング | |
銃弾 | 破壊ハンマー | |
補助 | 懸架装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 傾斜装甲 | |
ペット | ①ナイチンゲール ②ダークメタル | |
副官 | クラリティ |
説明
現存するタンク役の中では最もASカウンターによる事故率が少なかったためクラリティーの発動確率を上げる強運フレームの副産物込みで採用。
まとめ
Gモード解除とASカウンターにさえ気を付ければ対策でなんとかなる相手。PvE性能はついに現れたレベリオを超える火力の持ち主(レベリオ比較1.1~1.2倍)であり豊富な武装と行動を合計したマジン加速システムの最終ダメージ倍率は現行機体最上位である。
相手にすると厄介であったGモードや耐久性の高さは味方にすると頼もしく状態異常をGモードのごり押しが可能、陣営技術により吸収効果が付与されるためアタッカーでありながら自己回復が可能。さらにアタッカー枠としては驚異の硬さがあるため耐久性の脆さから時折パイシーズを採用する必要があったレベリオと入れ替わる性能の高さがあります。
PvEで使用する場合は行動・フレーム解放の7凸から使用可能で第2武装のカノン砲はPvP、PvEともに使用頻度も少なくフレーム発動の邪魔にもなるため捨てていいです。
終わりに
はい!投稿者です!
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!