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目次
こんにちは
お久しぶりです。投稿者です。
本日はボスチャレンジ攻略:スティグマ・ハウンドのボスチャレンジ攻略を書いていこうと思います!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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ボスチャレンジ攻略:スティグマ・ハウンド
基本情報
体力:約1億
搭乗パイロット:モブ
特徴:ほとんどの状態異常を無効化
ノックダウンになる確率が100%減少
100%の確率で投げ技を投げカウンターする
敵を撃破すると機体行動を30%・弾倉を25%装填し5秒間攻撃力が200%上昇する
15秒に1回 超必殺技「烙印獅子王剣」を使用
受ける格闘以外ダメージが50%減少する
隠し装備:対爆射装甲
注意点
今回の機体の厄介な点はフレームで発動する衝撃波である。4秒毎に発動する衝撃波には近距離ノックダウンに加えて銃弾やシールド破壊効果があるため、こちらのメイン火力やサポートの支援を大きく削ってきます。ボスギミックで射撃ダメージが半減するので近接で相手をしたいところだが近距離ノックダウンで火力が大幅に削られるので、却ってグローイングライトを使用した方が火力の伸びがよかったりする。
もう一点気を付けるべきこととして普段は頼りとなるバハムートや玉龍といったHP減少効果が反転してボスのHPを一時的に増やすことがあるため、2戦目以降は外すことも検討の余地がある。
倒し方
必要なのはバフ消し、CT破壊、動きを止める方法、回復&ダメージ軽減である。
バフ消しはクラリティーや綺麗にしないと!を使用して対爆射装甲の防御UPを消していく。
CT破壊はいつもの破壊ハンマー、ダークメタル、関節破壊を使用して強行動を撃たせないように動きます。
動きを止める手段の例としてはペット:スコルピウスの耐性無視麻痺、ペット:ルクスリアやリリスの混乱、鬼切の恐怖、斉天・釈厄の釈厄等がある。また補助パーツ:破天ドリルの吹き飛ばし効果は数少ないボス耐性で無力化されない状態異常であるため、妨害の1手札として有効に働きます。
回復は弓さやかをメインとして足りないなら愛や遊馬、覚醒イーディスの併用、ダメージ軽減として相転移装置や衝撃対抗装置が挙げられる。
編成の役割等について
前衛アタッカー
パイロット:覚醒リンダ、スパイク
機体:建御雷、迦具土、ロキ、エターナル号Prime、スティグマ・ハウンド
中・後衛アタッカー
パイロット:覚醒シャロ、二コラ、覚醒エレイン、覚醒五十嵐命美、スパイク
機体:エコー・ヴァサ、鉄甲龍・SAGA!!!、バアル・RH、グローイングライト、タマモノマエ
タンク
パイロット:スロカイ、覚醒ジュディス、篠原遊馬、覚醒宏武、覚醒弓さやか、ネフティス
機体:孔雀明王、鬼切、斉天・釈厄、ロキ、スティグマ・ハウンド
補助
パイロット:篠原遊馬、覚醒スロカイ、覚醒イーディス、覚醒レイア、アリナ、シズル
機体:彼岸花、イザナミ、エコー・ヴァサ、バハムート、守夢人
開幕死亡役
パイロット:カミナ、シセラ、早乙女博士、天城無限、モリマツコ、覚醒ユメノシオリ
機体:武聖、彼岸花、フレースヴェルグ、バルバトス、バハムート、真・青龍(電磁軸犠牲役:第1フレーム解放)
最適解
今回は開幕死亡役を2機採用したビーム軸構成となります。
開幕死亡役
パーツ
コア | 自由枠 | |
銃弾 | サーパス弾 | |
補助 | 緊急点火プラグ | |
装甲 | 装備なし | |
塗装 | 挑発コート | |
ペット | 玉龍 | |
副官 | 事前準備 |
説明
モリマツコを撃破してもらうことで敵に弾倉破壊効果、味方のステUP効果を付与、死亡しても残る第1フレームでアタッカーの火力を期待値計算で1.24倍に上げ、事前整備による味方の火力強化を目的に採用。またペット:玉龍はバハムートフレームと同様の効果を発動しバハムートフレームと効果が重複するため玉龍+バハムートだけで現在HPの約20%が削れます。
開幕死亡役
パーツ
コア | 怒火コア | |
銃弾 | 自由枠 | |
補助 | 緊急点火プラグ | |
装甲 | 装備なし | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | ペンギン | |
副官 | データ分析 |
説明
開幕に覚醒ユメノシオリのASによる敵のステータスダウン、死亡しても残るフレースヴェルグの最終防御ダウンフレーム、10秒耐えられればデータ分析による味方の火力強化を目的に採用。
サポート
パーツ
コア | 油圧ジョイント | |
銃弾 | サーパス弾 | |
補助 | 衝撃対抗装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | ナイチンゲール | |
副官 | 蒼き威圧 |
説明
バハムートのフレーム効果であるステータスダウン、戦闘終了後にボスの開幕耐久値の
15%をリザルト集計外で+して削る効果がきわめて強力。
アタッカー
パーツ
コア | 長距離射撃指揮装置 | |
銃弾 | 光子制御弾 | |
補助 | ディフューザー | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 狂化コート | |
ペット | スコルピウス | |
副官 | 綺麗にしないと |
説明
地味に隠された効果であるビームダメージ増加フレームがグローイングライトの火力を高めるために採用。またシズル
ASは味方全体の行動速度を10秒間倍加させ、ASの再利用ができることから最近のPvEで出番が増えています。
アタッカー
パーツ
コア | 長距離射撃指揮装置 | |
銃弾 | スーパー鉄拳 | |
補助 | 爆射増幅器 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | ガイア特殊塗装 | |
ペット | Q24 | |
副官 | ①神光「クトニオス・シューター」 ②愉快犯 |
説明
最新PvE後衛アタッカー枠。グローイングライトは行動の1撃火力が極めて高く、Q24と愉快犯を積んで攻撃間隔を短縮すると行動時に発射する弾数が増加してさらに火力を上げられます。また最新コラボパイロットであるペルセポネのスキル倍率は最大で1.815倍のぶっ壊れ火力スキルであることから単体相手は愉快犯以上の火力を叩き出せるため確実に確保するように。
妨害役
パーツ
コア | 相転移防御装置 | |
銃弾 | 破壊ハンマー | |
補助 | 破天ドリル | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 挑発コート | |
ペット | ルクスリア | |
副官 | ①クラリティ ②医犬 |
説明
CT破壊とバフ消しを兼ね、こちらも衝撃波による近距離ノックダウンを利用するために採用。
まとめ
とにかく硬いのがこの機体の特徴である。それでいて自己耐久を引き上げることで火力も出るようになるのでアタッカーとしてもタンク役としても使える機体である。特に対射撃に対して、衝撃波による銃弾破壊がかなり強い効果なので今後の出番が増えることだろう。
終わりに
はい!投稿者です!
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!