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目次
こんにちは
お久しぶりです。投稿者です。
本日はボスチャレンジ攻略:グローイングライトのボスチャレンジ攻略を書いていこうと思います!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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ボスチャレンジ攻略:グローイングライト
基本情報
体力:約1.3億
搭乗パイロット:モブ
特徴:ほとんどの状態異常を無効化
ノックダウンになる確率が100%減少
100%の確率で投げ技を投げカウンターする
30秒に1回 超必殺技「プリサイズ・アニヒレーション」を使用
戦闘開始時 超必殺技「ガンシステム・オールファイア」を使用
ダメージを受けると自機の弾倉を50%装填する 最短発動間隔:1.5秒
射撃武器が命中すると目標の機体行動のCT時間を2秒延長させる 発動間隔:2秒
受けるビームダメージが50%減少する
隠し装備:対爆射装甲
注意点
戦闘開始時の超必殺の被害さえ凌げればヘイムダル装甲で射撃武装、行動を斉天・釈厄の釈厄で防げるため対処は楽な方である。HPの多さに対して難易度は高くなくフルボッコにしやすいのでワンパンも狙いやすい部類である。
倒し方
必要なのはバフ消し、CT破壊、動きを止める方法、回復&ダメージ軽減である。
バフ消しはクラリティーや綺麗にしないと!を使用して対爆射装甲の防御UPを消していく。
CT破壊はいつもの破壊ハンマー、ダークメタル、関節破壊を使用して強行動を撃たせないように動きます。
動きを止める手段の例としてはペット:スコルピウスの耐性無視麻痺、ペット:ルクスリアやリリスの混乱、鬼切の恐怖、斉天・釈厄の釈厄等がある。また補助パーツ:破天ドリルの吹き飛ばし効果は数少ないボス耐性で無力化されない状態異常であるため、妨害の1手札として有効に働きます。
回復は弓さやかをメインとして足りないなら愛や遊馬、覚醒イーディスの併用、ダメージ軽減として相転移装置や衝撃対抗装置、対射撃に極めて強いヘイムダル装甲を積むことが挙げられる。
編成の役割等について
前衛アタッカー
パイロット:覚醒リンダ
機体:夔龍、迦具土、建御雷、エターナル号Prime、ロキ
中・後衛アタッカー
パイロット:覚醒シャロ、二コラ、覚醒エレイン
機体:エコー・ヴァサ、鉄甲龍・SAGA!!!、ヴァイスリッターNeu、バアル・RH
タンク
パイロット:醒スロカイ、覚醒ジュディス、篠原遊馬、覚醒宏武、覚醒弓さやか、ネフティス
機体:無双・修羅、オーディン、孔雀明王、ルシファー、鬼切、斉天・釈厄、ロキ
補助
パイロット:篠原遊馬、覚醒スロカイ、覚醒イーディス、覚醒レイア、アリナ
機体:彼岸花、イザナミ、エコー・ヴァサ、バハムート
開幕死亡役
パイロット:カミナ、シセラ、早乙女博士、天城無限、モリマツコ、覚醒ユメノシオリ
機体:武聖、彼岸花、フレースヴェルグ、バルバトス、バハムート、真・青龍(電磁軸犠牲役:第1フレーム解放)
最適解
今回は開幕死亡役を2機採用した6機構成となります。
開幕死亡役
パーツ
コア | 怒火コア | |
銃弾 | サーパス弾 | |
補助 | 緊急点火プラグ | |
装甲 | 装備なし | |
塗装 | 挑発コート | |
ペット | ペンギン | |
副官 | 事前準備 |
説明
開幕に覚醒宏小羽のASによる火炎属性防御ダウン、死亡しても残る第1フレームでアタッカーの火力を期待値計算で1.24倍に上げ、事前整備による味方の火力強化を目的に採用。
開幕死亡役
パーツ
コア | 怒火コア | |
銃弾 | 自由枠 | |
補助 | 緊急点火プラグ | |
装甲 | 装備なし | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | 玉龍 | |
副官 | データ分析 |
説明
運良く生き残ったら開幕2番手に覚醒ユメノシオリのASによる敵のステータスダウン、死亡しても残るフレースヴェルグの最終防御ダウンフレーム、10秒耐えられればデータ分析による味方の火力強化を目的に採用。
またペット:玉龍はバハムートフレームと同様の効果を発動しバハムートフレームと効果が重複するため玉龍+バハムートだけで現在HPの約20%が削れます。
サポート
パーツ
コア | 長距離射撃指揮装置 | |
銃弾 | スーパー鉄拳 | |
補助 | 高出力電池 | |
装甲 | ヘイムダル装甲 | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | スコルピウス | |
副官 | 愉快犯 |
説明
バフ・デバフ+迦具土により地位が急上昇したサポート役。
アタッカー1
パーツ
コア | 油圧ジョイント | |
銃弾 | サーパス弾 | |
補助 | 衝撃対抗装置 | |
装甲 | ヘイムダル装甲 | |
塗装 | 揮発性金属塗装 | |
ペット | ナイチンゲール | |
副官 | 蒼き威圧 |
説明
バハムートのフレーム効果であるステータスダウン、戦闘終了後にボスの開幕耐久値の15%をリザルト集計外で+して削る効果がきわめて強力。開幕死亡役が死んだ後に出すため戦闘開始時の超必殺技の被害を受けて即死しないように揮発性液体金属塗装を積んで対処しています。
アタッカー1
パーツ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | 爆炎刃 | |
補助 | 高強度アーム | |
装甲 | ヘイムダル装甲 | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | アヴェリティア | |
副官 | ①武帝 ②BM盗賊 ③自傷 |
説明
現行最強の近接火力アタッカー。最新ペットのアヴェリティアを使用し自己のCT加速と相手のCT延長を狙いましょう。
妨害役
パーツ
コア | 油圧ジョイント | |
銃弾 | 破壊ハンマー | |
補助 | 破天ドリル | |
装甲 | ヘイムダル装甲 | |
塗装 | 挑発コート | |
ペット | ルクスリア | |
副官 | クラリティ |
説明
CT破壊とバフ消しを兼ね化身&釈厄で行動キャンセルも狙える斉天・釈厄をタンク役として採用。
まとめ
実装翌日にフレーム火力強化が追加されたので対単騎に対するPvE火力だけならかなり高い方だが、武装の命中精度の低さと火力が出るのが武装ではなく行動部分なので武装の種類で火力が上がるフレーム効果との噛み合いが今一よくない印象である。また現PvEにおいては属性ダウンで総合火力を上げるプランを取られやすく、後衛機1機で火力を出すプランが使いづらいため、春節期間で大量に新機体が出る今だと無理して取る必要はないのがある。
終わりに
はい!投稿者です!
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!