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目次
こんにちは
お久しぶりです。投稿者です。
本日はウルRGKのボスチャレンジ攻略を書いていこうと思います!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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ボスチャレンジ攻略:ウルRGK
基本情報
体力:約6583万
搭乗パイロット:レイア(覚醒前)
特徴:ほとんどの状態異常を無効化
100%の確率で投げ技を投げカウンターする
ノックダウンになる確率を100%減少
100%の確率で行動硬直をキャンセルし次の攻撃は攻撃力を50%上昇させる
攻撃するとき100%の確率で防御・回避・反撃技系行動と戦車・飛行機の回避行動を発動させずに攻撃を行う
攻撃を受ける時攻撃した相手に行動CT2秒延長効果と2秒持続の燃焼効果を付与する(この燃焼が今回最もやばい) 発動間隔:2秒。この効果は無効化できない
対爆射装甲装備はないですがウルの矢によるバフは存在します
パイロット情報
レイア
【AS】イルビングの盾
全ての攻撃を防御できるシールドを獲得。制限時間はないが最大50発まで防御可能。重ねかけ不可。
【S2】愛
1秒ごとに味方全員の耐久値を1%回復。他の毎秒回復系効果と重ねがけ不可。
【S3】平和主義
耐久値が40%増加するが、攻撃力が10%低下。
【S4】ポーラーリーダー
全体オーラ:受ける「氷結・火炎」属性ダメージ 18%減少、「氷結・燃焼」の持続時間が18%減少。
ヴァルハラ同盟所属のパイロットには効果量が2倍に上昇。
※ボスチャレンジでは愛はオミットされている
注意点
今回の相手であるウルRGKはそもそもの防御力があまり高くないのと搭乗者であるレイアがボスチャレンジだと有効的なスキルがない(愛はボスチャレンジだと発動せず、平和主義は意味がなく、ポーラーリーダーは効果対象が狭すぎる)のも相まってさほど強くないですがボスギミックにある耐性無視燃焼これが非常にやばいです。火炎根源同様の1秒燃焼ダメ50%になっていると推測され、こちらが攻撃している機体が焼け死ぬパターンがほとんどです。
耐性無視燃焼であることから燃焼耐性が意味ないため、主力機体はブレス装甲での燃焼解除を行う必要があります。
倒し方
必要なのはブレス装甲、CT破壊と回復である。
ブレス装甲は耐性無視燃焼を解除するために今回最重要かつ最大の対策法となります。これを主力機体につければ落ちることはほぼなくなります。逆に開幕死亡役はブレス装甲を装備しないことで燃焼で削られて落ちてくれるため楽といえば楽です。
CT破壊はいつもの破壊ハンマー、ダークメタル、関節破壊を使用して行動を撃たせないように動きます。ウルは行動枠しか存在しないためCT破壊が有効打になりやすいです。
回復は遊馬の応急手当で間に合うなら問題ないが足りない場合は愛や覚醒イーディス、覚醒レイアを併用して回復量を上げる。
編成の役割等について
前衛アタッカー
パイロット:覚醒イーディス、覚醒エレイン、覚醒リンダ
機体:レベリオ、ダンテ、ヒミコ・神楽、斉天、ジェネシックガオガイガー・SAGA、ガオファイガー・SAGA、ガオガイガー
中・後衛アタッカー
パイロット:覚醒夏美、覚醒シャロ、覚醒タプファー、覚醒シンシア
機体:ジャスティスマゼンタ、FL-22Eマーシャル、メシア、バハムート、ヴァイスリッター、キングジェイダー
タンク
パイロット:覚醒スロカイ、覚醒ジュディス、篠原遊馬
機体:決断豪傑、無双・修羅、常勝・百戦、シュヴァルツリッターNeu、カイン、オーディン
補助
パイロット:篠原遊馬、覚醒スロカイ、覚醒イーディス、覚醒レイア
機体:冢虎、守夢人、リリス、彼岸花
開幕死亡役
パイロット:カミナ、シセラ、早乙女博士、天城無限、モリマツコ、覚醒ユメノシオリ
機体:武聖、彼岸花、フレースヴェルグ、バハムート、バルバトス
最適解
今回は開幕死亡役を2機採用した6機構成となります。
開幕死亡役
ユメノシオリ
パーツ
コア | 怒火コア | |
銃弾 | 重型長柄 | |
補助 | 緊急点火プラグ | |
装甲 | 装備なし | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | チャオチャオ | |
副官 | 事前準備 |
説明
開幕に覚醒ユメノシオリのASによる敵のステータスダウン、武聖のフレーム効果であるCT15%延長と行動失敗の付与、事前整備による味方の火力強化を目的に採用。
開幕死亡役
モリマツコ
パーツ
コア | 自由枠 | |
銃弾 | 自由枠 | |
補助 | 緊急点火プラグ | |
装甲 | 装備なし | |
塗装 | 挑発コート | |
ペット | チャオチャオ | |
副官 | データ分析 |
説明
モリマツコを撃破してもらうことで敵に弾倉破壊効果、味方のステUP効果を付与、死亡しても残るバハムートのフレーム効果である敵ステータスダウン、データ分析による味方の火力強化を目的に採用。
アタッカー1
覚醒リンダ
パーツ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | スーパー鉄拳 | |
補助 | 高強度アーム | |
装甲 | ブレス装甲 | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | バイセン | |
副官 | 武帝 |
説明
新生PvEアタッカー枠。ダンテ、レベリオ、ヒミコ・神楽と比較して約1.8倍の超火力+投げ拘束を持つため状態異常耐性がないこと以外はPvE上位3機のいいところを併せ持つ。
アタッカー2
覚醒シャロ
パーツ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | スーパー鉄拳 | |
補助 | 反冷却装置 | |
装甲 | ブレス装甲 | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | Q24 | |
副官 | 愉快犯 |
説明
火力アタッカー。ウルがさほど動かない機体であることもあり定点攻撃最強であるレールガンストームⅡがぶっ刺さります。
妨害役
覚醒スロカイ
パーツ
コア | 油圧ジョイント | |
銃弾 | サーパス弾 | |
補助 | 高出力電池 | |
装甲 | ブレス装甲 | |
塗装 | 強運コート | |
ペット | スコルピウス | |
副官 | 医犬 |
説明
サポート役。第1フレームでアタッカーの火力を期待値計算で1.24倍に上げ、サーパス弾を使用し敵のステータスを下げる効果が期待できる。
サポート
パーツ
コア | ベアリング | |
銃弾 | 破壊ハンマー | |
補助 | アースチェーン | |
装甲 | 共振コート | |
塗装 | 傾斜装甲 | |
ペット | ナイチンゲール | |
副官 | クラリティ |
説明
CT破壊と回復役、バフ消しを兼ねたタンク役。クラリティーはウルの矢効果であるバフ消し目的で採用している。
まとめ
元の運用だと支援役であったはずが今回の超改造でRGK化したことで攻撃性能が盛られてはいますがPvE面ではこれでも火力が低いため(単発なので命中率の問題もある)機体が揃っているならあまり採用されることはないでしょう。
ちなみに結構勘違いされやすいですが、ウルはフレームで格闘攻撃力が矢の火力に参照されるものの攻撃ヒット時判定はミサイルであるためクラリティーや覚醒心宿三のS4スキルを発動させたりすることはウル単体では不可能になっています。
終わりに
はい!投稿者です!
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!