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ペットTier PvE編

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こんにちは

投稿者です。

今回はPvEで活躍するペットのTierランキングを発表していこうと思います。100を超えるペットのうち最前線で活躍するペットを知ることで綺羅星バッジの無駄消費を抑えることに繋がります。

是非見ていただければなと思います!!

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ペットTier

※()は綺羅星以外でも入手可

T0 スコルピウス ナイチンゲール(玉龍)(Q24)

T0.5 パイシーズ カプリコルヌス

T1 ダークメタル(B100) ※アイン(バイセン)花火ウサギ サジタリアス(INS01)

選定基準

T0 最優先で採用

T0.5 優先して採用

T1 構築次第で採用

T0枠

スコルピウス

効果:パイロットの全ステータス+15%

攻撃する時21%の確率で目標に腐食効果を与え同時に蠍毒マークを1回付与する。蠍毒マークは7回まで重複した場合マークは爆発し、目標に追加ダメージと無効化できないマヒ効果を与える。

解説

蠍毒マークを7回付与した際の耐性無視麻痺によりボス耐性を無視して相手の動きを止めるPvEで欠かせないペットとなった。ヒット数依存なため麻痺が狙いづらい問題は遠距離ミサイル機の圧倒的な攻撃ヒット数により解決している。

ナイチンゲール

効果:パイロットの射撃・防御+22%

敵一人をマークする。マークされた敵の受ける最終ダメージ+8%。戦闘終了まで有効。マークされた敵は撃破されると、次の敵をマークする。重ねがけ不可。

解説

ダメージ量が何においても優先されるPvEにおいて相手の最終ダメージ軽減を下げる=こちらのダメージ量を増やすPvEを代表する必要不可欠ペット。ペット装備している機体が生存時のみ効果が有効なため、装備している機体は撃破されないようにする必要がある。最近は他の必須ペットの枠の取り合いからタンク役に積むことが多くなっている。

玉龍

効果:パイロットの全ステータス+15%

敵全体の最大耐久値を3%低下させる

通常・ビーム属性の格闘攻撃が10回命中すると相手に現在耐久値の5%に相当するダメージを与える

解説

相手の最大耐久値を削るため、バハムートフレームと併用することでボスの最大耐久値を21%削ることが可能な今回の春節イベントペット。PvEでは前者の効果のみで後者の効果が意味ないため、ペット枠の関係でも開幕死亡役に積むことが望ましい。

Q24

効果:パイロットの射撃、反応+22%

主砲、副砲武器の攻撃間隔を半減する

解説

綺羅星バッジでも入手不可なΣ交換ペット(総数1)。射撃武装には攻撃間隔(1秒間に何発撃てるか)というものが存在しており最小単位数は攻撃間隔1(秒間30ヒット)となる。この攻撃間隔を短縮することで1秒間に撃てる発射数が増えるため、フレースヴェルグや現在でもPvE後衛最強格であるEマーシャルはこのペットの存在が必要不可欠である。

T0.5枠

パイシーズ

効果:パイロットの全ステータス+15%

自機の与えた最終ダメージの20%はエネルギーとして保存される。

ダメージを受ける時、ダメージ量はエネルギー量より低い場合、ダメージと同じ数値のエネルギーを消費しこのダメージを無効化させる

解説

アタッカーを撃破されたくない、編成の安定性を求める場合に採用される。またダメージを無効化するだけで共振装甲の共振効果は相手に与えることが可能なため

カプリコルヌス

効果:パイロットの全ステータス+15%

自機の爆発・火炎以外の属性攻撃(通常も属性であるため含む)は氷結属性の追加ダメージが発生し追加ダメージ量は元の攻撃の12%に相当する

解説

貴重な近接の最終ダメージUPペットであるが全属性に対応していない、代用で入手が簡易であるバイセンの存在、またカプリコルヌスの追加ダメージはリザルトに集計されないという点から必須枠から外れている。

T1枠

ダークメタル

効果:パイロットの全ステータス+15%

通常・爆発属性の格闘攻撃は目標を壊損させ、追加ダメージとクールタイム延長効果を与える。発動間隔:3秒

解説

敵の行動をいかに抑制するかがタンク役の生存にもつながる現在のPvEにおいて銃弾パーツ:破壊ハンマーやスキル:関節破壊と共に使われるクールタイム延長ペット。発動条件が通常・爆発格闘であることからタンク役は通常・爆発機体が主流となっていた。現在は遠距離期のスコルピウスで動きを止めることが主流+ペット枠の兼ね合いで昔よりも必須ではなくなっている。

B100

効果:パイロットの全ステータス+15%

同一の武器で同時攻撃できる。

解説

ミサイル機体でミサイルコアを採用して同一武装の回転数を上げる場合や武装が多すぎて回転数が悪い機体に対して同時発射を可能にすることで武装の持て余しをなくす場合に用いられる。

アイン

効果:パイロットの全ステータス+15%

戦闘に入ってから12秒後発動、自機の与える最終ダメージ+8%

解説

カウボーイビバップコラボ限定のペットで現在は綺羅星であっても入手不可。格闘だけ上げるならカプリコルヌスやバイセン、射撃だけ上げるならサジタリアスを選択するが格闘・射撃の両方を上げたい場合はアインが選択される。

バイセン

効果:パイロットの格闘、防御+16%

近距離に敵がいる時、最終ダメージ+10%、重ねがけ不可

解説

入手が安価(ペットスフィアに入っている)な割に効果は綺羅星ペットに匹敵する最終ダメージUPペット。綺羅星ペットであるカプリコルヌスは代用としてバイセンがいるため必須級ではなくなっているところが大きい。近距離に敵がいる場合のみ最終ダメージUP効果が付与されるため行動の距離次第では花火ウサギの方がいい機体もある。

花火ウサギ

効果:パイロットの全ステータス+15%

機体行動を使用する時花火を発射し自機の機体行動装填速度を少し(5%)加速させる。

解説

行動モーション加速が可能な武帝や覚醒リンダを使用しているとネックとなる行動CTが溜まる前に行動を使い切ってしまう問題を行動時にCTチャージを行うことで解決するペット。攻撃モーションが短ければ短いほど恩恵が大きいためレベリオや夔龍等の機体との相性がいい。

サジタリアス

効果:パイロットの射撃、反応+24%

目標と距離が離れるほど最終ダメージが上昇。

最大値:12%、重ねがけ不可。

解説

綺羅星ペットの1匹であったペックの実質的な上位互換。ただし遠距離機体はサジタリアスで純粋に火力を上げるよりもミサイルならB100、主砲・副砲ならQ24を選択することが多いため必須枠から外れている。

INS01

効果:パイロットの全ステータス+12%

アクティブスキル使用時に弾薬をフル装填する

解説

AS発動時に弾倉を全回復する効果はスキル:無限覚醒持ちの中でも特にスキルコピーで味方ASをコピーすることができるシンシアとの相性が極めて良い。

終わりに

はい!投稿者です

思ったより、多くなってしまいましたね

PvEのペットはPvPより少ないのでこれから書くPvPの記事に震えてます(笑)

質問は以下の質問箱まで!!

https://peing.net/ja/ironsaga_top

ではでは!

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