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這次我們要介紹的是覺醒飛行員ICEY,其技能在重版合作中得到了向上修正。順便說一句,ICEY的覺醒大約是在3年前實施的。

現在,我想比較一下調整表面並解釋如何使用它們。

首先我們來看看調整後的試點資訊。

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ICEY

飛行員資訊

飛行員資訊

姓名:ICEY

性格:平和

陣營:未知

響應副

攻擊 技術 防禦 支援 打擾 特別
〇 〇 × × 〇 〇
各種狀態 拍攝 戰鬥 防禦 反應
覺醒前 620 755 703 817
覺醒後(Lv100) 820 975 913 1027

技能構成(調整前)

【AS】重建

重新配置飛機。效果期間無法行動,但傷害會無效化。同時每秒恢復一次耐久值10%,飛機移動的CT時間減少10%。持續5秒。

[S2]屏障

你的飛機的護盾無法被直接摧毀。受到傷害時,使傷害無效,自身耐久度恢復9%,最終防禦力增加9%。最小啟動間隔:4 秒。可以啟動4次。

[S3]力量粉碎II

每6秒一次,近戰攻擊會摧毀目標的護盾/護盾/場地,造成額外傷害,並使CT和行動CT時間延長15%。

[S4]幻影之刃II

如果你在1.5秒內受到的傷害超過你最大耐久度的15%,你將摧毀周圍的子彈,短時間內免疫近戰傷害,並對敵人造成強力攻擊。發動後4秒內,本方防禦力提升50%。最小啟動間隔:6 秒。

技能構成(調整後)

【AS】重建

重新配置飛機。效果期間無法行動,但傷害會無效化。同時每秒恢復一次耐久值20%,飛機移動的CT時間減少20%。持續5秒。使用後為你的飛機帶來永久效果:每3秒鐘受到攻擊時,啟動重建狀態1秒。

[S2]屏障

你的飛機的護盾無法被直接摧毀。最大耐久度增加 17%。受到傷害時,暫時使傷害無效,耐久度恢復10%,自身最終防禦力增加10%。最小啟動間隔:4 秒。可以啟動4次。

[S3]力量粉碎II

最終造成的傷害增加 30%。每6秒一次近戰攻擊會摧毀目標的護盾、護盾和場地,給予額外傷害並延長行動CT時間15%。

[S4]幻影之刃II

出現後,你將獲得50%的SP(可以疊加,不受無效化效果影響),所有動作和武器的冷卻時間將減少50%。 1.5秒內耐久值降低最大耐久值28%以上時發動,摧毀周圍的子彈,暫時無效近戰傷害,增加防禦力50%,持續4秒,對敵人造成強力攻擊。最小啟動間隔 6 秒。

每項技能的變化

【AS】

每秒啟動一次的耐久度從10%增加到20%,飛機行動的CT時間從10%增加到20%。此外,還追加了每秒一次永久發動重組(上述效果)的能力(發動間隔:3秒)。

【S2】

新增【最大耐久度提升17%】,【耐久度恢復量/最終防禦力】增幅由9%提升至10%。

【S3】

最終傷害增加了 30%。

【S4】

出現後,增加了獲得50% SP並減少所有動作和武器冷卻時間50%的效果。

啟動條件最大耐久度的降低率從15%增加到28%。由於技能等級 1 和技能等級 MAX 之間沒有數值變化,因此很有可能會出現錯誤。

功能

除了在AS和S4增加傷害免疫之外,AS活化後還增加了耐久恢復效果,所以變得相當耐久。在 PvP 中使用時,充分利用零件和寵物來破壞坦克。

相容組合(PvP)

單位:Ato S.S

ato
核心 相變防禦裝置
項目符號 高密度合金棒
輔助 衝擊對策裝置
盔甲 硬殼
繪畫 挑釁外套
寵物 雨傘
副官 戰爭回憶

說明

新超改造的阿托,分身身上有寵物的能力,所以迷你ICEY會攻擊他,比較容易決定S3,相當有用。另外,對於ICEY,可以使用挑釁外套或白虎紋章來加快SP加載速度,以便快速釋放AS。

最後

看來這次調整後規格有了不小的提升,但在目前高火力為王的環境下還是有一定難度的。然而,這是一個非常有限的選擇,並且根據未來發布的飛機,它有可能會出現,所以最好只是了解它的性能。

如果您有任何意見,請隨時使用下面的問題框! ! ! !

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好的!

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