更新日期:2025.12.09 發佈日期:2025.12.02 作者:ironsaga-supporter
您可以從本文學到什麼
- 你好!我就是海報。本文是覺醒斯洛凱的介紹,前幾天由於平衡調整,已經向上修改了!前幾天,進行了第一次大規模向上修正,對最早覺醒的機師斯洛凱的表現進行了提升(覺醒技能強化)。我想有些指揮官會很高興看到這個故事中最重要的角色之一,經常扮演相賀的角色,透過平衡調整來提高他的表現。在本文中,我們將簡要比較調整方面並解釋它們的使用方法…
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你好!
我是海報。
本文是覺醒斯洛凱的介紹,前幾天由於平衡性調整,已經向上修改了!
前幾天首次大幅向上修正,最早覺醒機師斯洛凱的表現得到提升(覺醒技能強化)。
也許有些指揮官會很高興看到這個故事中最重要的角色之一,經常扮演相賀角色的人,透過平衡性調整,他的表現得到了提升嗎?
在這篇文章中,我想簡單比較一下調整方面,並解釋它們最適合做什麼!
我們先來比較一下調整後的覺醒技能
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斯洛凱
技能構成(調整前)
\[AS\]機神咆哮
裝載所有武器並開火。
啟動後10秒內武器裝填速度提高28%,攻擊力提高56%
火力武器攻擊無視敵方飛行員35%的防禦狀態,並持續有效直至戰鬥結束。
\[S2\]機神懲罰
受到非冰凍屬性攻擊時,降低目標耐久恢復效果5%,攻擊力降低3%。啟動間隔:1.4秒。 (可疊加。可啟動次數:20次)
\[S3\]機神逆襲
受到傷害時,會為攻擊它的敵人帶來無視抗性的腐蝕/不可控效果,並吸收敵人的耐久度。啟動間隔:4.9秒
\[S4\]機神威壓
使你的飛機目標的最終防禦力降低21%
技能構成(調整後)
\[AS\]機神咆哮
裝載所有武器並開火。啟動後,武器裝彈速度增加28%,攻擊力增加56%,持續10秒。 ② 射擊武器攻擊無視敵方飛行員35%的防禦狀態,直到戰鬥結束為止有效。啟動後,每7秒啟動一次「機神咆哮」
\[S2\]機神懲罰
受到非冰凍屬性攻擊時,目標耐久恢復效果降低5%,攻擊力/防禦力降低2%。同時,你的飛機造成的非冰凍傷害增加3%。啟動間隔:1.4秒。 (可疊加。可發動次數:20次)\[S3\]機神逆襲
受到的最終傷害減少 30%。對於非近戰傷害,此效果加倍。受到傷害時,會對攻擊它的敵人造成無視抗性的擊倒、腐蝕、控制切割效果,並吸收敵人的耐久度。此外,你的飛機受到的傷害將在 1.4 秒內無效。啟動間隔:4.9秒\[S4\]機神之壓
所有飛行員統計增加 21%。戰鬥開始後1秒,對全體敵人產生負面效果,效果依飛行員狀態而增加:射擊→射擊攻擊最終傷害減少,防禦→最終防禦力減少,反應→機械行為裝彈速度減少。狀態每70點效果提升1%
功能
舊的覺醒斯洛凱,與目前的覺醒飛行員相比非常簡單,因為他是第一位覺醒飛行員,透過成為新的覺醒斯洛凱,變得更加有效!
不幸的是,目前射擊飛行員在VPvE和VPvE中的地位都非常弱,所以他們的主要目的不是在VPvE中扮演主要角色,而是利用強大的debuff來扮演死亡角色,但另一方面,它是VP而不是VE。
這是新覺醒Slokai的一個功能
相容組合(PvP)
單位:彼岸花
推薦零件/寵物/副官
核心部件:神經強化裝置
寵物:增加所有屬性的寵物(如玉龍)、增加防禦反應的寵物(推薦Luxuria)
副官:準備/動物萌
說明
由於您的狀態值與減益效果直接相關,因此僅建議少數。
如果你扮演的是死者的角色,其他部分留空也沒問題,這樣對你的錢包有好處。
最後
好吧,我希望你喜歡這篇文章!
覺醒機師重大向上修正!
Surochama,在故事中是 Aisaga 的代表,已經變得更容易使用
這次向上修正是為了配合克勞狄烏斯的實現而進行的增強(我認為克勞狄烏斯的出身是皇帝尼祿克勞狄烏斯,所以看起來是配合的增強)
(也就是說,如果劍聖先生(笑)得到了真正的劍士,他就有機會…)
目前主要是作為死亡角色使用,不過據某指揮官說,放在三寶或老虎身上就可以當主角使用,不過說實話,這是一種愛好陣型,相當於被迫使用…
不用說,克勞狄斯…
我已經很久沒有成為射擊飛行員了。
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好的!
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