パイロット紹介:スロカイ(調整後)

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こんにちは!

投稿者です。

今回の記事は先日バランス調整を受け上方修正された覚醒スロカイの紹介記事になります!

先日初の覚醒パイロットの上方修正があり、最初期覚醒パイロットであるスロカイの性能が上方されました(覚醒スキルの強化)
ストーリーでも最重要キャラの一人でありアイサガの顔を担う事も多いこの人がバランス調整を受けて性能が上がるのは嬉しい指揮官もいるのでは?
当記事ではその調整面を軽く比較してどういう用途で使うのが良いのかの解説をしていきたいと思います!
ではまずは調整された覚醒スキルを並べて軽く比較してみましょう

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スロカイ

スキル構成(調整前)

[AS] 機械神の怒号

全武器を装填し射撃を行う。
発動後の10秒間、武器の装填速度を28%上昇させ、攻撃力を56%上昇させる
射撃武器の攻撃は敵パイロットの防御ステータスを35%無視、戦闘終了まで有効。

[S2] 機械神の懲戒

氷結属性以外の攻撃が命中する時、目標の受ける耐久値回復効果を5%減少させ、攻撃力を3%減少させる。発動間隔:1.4秒。(重ねがけ可能。発動可能回数:20回)

[S3] 機械神の反撃

ダメージを受けると、自機を攻撃した敵に耐性無視の腐食・コントロール不能効果を与え、敵の耐久値を吸収する。発動間隔:4.9秒

[S4] 機械神の重圧

自機の目標の最終防御力を 21% 減少させる

スキル構成(調整後)

[AS] 機械神の怒号

全武器を装填し、射撃を行う。発動後、①10秒の間、武器の装填速度が28%、攻撃力が56%上昇する。②射撃武器の攻撃は敵パイロットの防御ステータスを 35%無視、戦闘終了まで有効。発動後、7秒に1回「機械神の咆哮」を1回発動する
[S2] 機械神の懲戒

氷結属性以外の攻撃が命中した時、目標の受ける耐久値回復効果を5%減少させ、 攻撃・防御力を2%減少させる。同時に自機の与える氷結属性以外のダメージが3% 上昇する。発動間隔:1.4秒。(重複可能。発動可能回数: 20回)
[S3] 機械神の反撃

受ける最終ダメージが30%減少する。格闘以外のダメージに対して、この効果は 2倍になる。ダメージを受けると、自機を攻撃した敵に耐性無視のノックダウン・腐食・制御切断効果を与え、敵の耐久値を吸収する。さらに、自機が1.4秒間、受けるダメージを無効化する。発動間隔:4.9秒
[S4] 機械神の重圧

パイロットの全ステータスが21%上昇する。戦闘開始から1 秒後、敵全体にマイナス効果を与え、パイロットステータスに応じて効果が上昇する: 射撃→射攻撃による最終ダメージ低下、防御→最終防御力低下、反応→ 機体行動装填速度低下。ステータス70Pt につき、効果が1%上昇する

特徴

覚醒最初期パイロットな事もあり現行覚醒パイロット達と比較すると大分シンプルだった旧覚醒スロカイも新覚醒スロカイになる事で大分効果が増えましたね!
残念ながら現状vPvE共に射撃系パイロットの立場が大分弱くなっているので用途としてはvPvEともにメインを務めるよりもその強力なデバフを使った死亡役がメインになりますが、逆を言えばvEどころかvPであるワールドカップ最上位環境ですら通用するその強力なデバフ効果
これが新覚醒スロカイの特徴となっております

相性のいい組み合わせ(PvP)

機体:彼岸花

オススメパーツ・ペット・副官

コアパーツ:神経強化装置
ペット:全ステータス上昇持ちペット(玉龍など)・防御反応上昇持ちペット(ルクスリアがオススメ)
副官:事前整備・動物萌え

解説

自分ステータス値がデバフに直結するのでオススメは少数になります
死亡役ならこれ以外のパーツ等は空欄でも別に問題ないのでお財布にも優しいですね

終わりに

さて今回の記事は楽しめていただけましたでしょうか!
初の覚醒パイロットの上方修正!
物語的にもアイサガの顔であるスロちゃまがグッと使いやすくなりました
今回の上方修正はクラウディウス実装に合わせての強化です(クラウディウスの元ネタがネロ・クラウディウス皇帝だと思うのでそれに合わせての強化かと思われます)
(つまり剣聖(笑)さんにも真の剣聖機が出ればワンチャン…)
現状用途としては死亡役としての用途がメインですがとある指揮官によればサンボルや虎に乗せればメインとしても使えなくもないらしいのですがぶっちゃけ無理やり使ってるに等しい趣味編成とのこと…
クラウディウスはいわずもがな…
射撃系パイロットには辛い時代が長いですね


意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!

https://peing.net/ja/ironsaga_top

では!