アイアンサーガ攻略サイト

アリーナ攻略:8月下旬 Tier表

ironsaga-images

こんにちは。投稿者です。

さてさて!!激動の環境で今の構成はどうなっているのか書いていこうと思います!!

是非見ていただければなと思います!!

パイロットTier


機体Tier


T0:最優先で採用 機体の場合は2機以上の採用も可
T0.5:最優先で採用
T1:優先的に採用
T2:枠が空いていれば採用
T3:使えなくはない
特殊枠:篠原遊馬(特殊副官:攻撃指揮)

おすすめパイロット&機体

覚醒カーズ

解説

未だ使用数トップはフレースヴェルグだが、最近では殆ど燃える魂の確定蘇生目当てに使用されている節がある。以前は耐久性もかなり頼りになる方だったが、最終防御スキルがAS であることと条件が非常に使いづらいことが災いして最近では蘇生を加味してもやや死にやすい印象がある。使用する際は蘇生はあくまで保険程度に考え、過信しすぎないようにするのが良いだろう。

機体:フレースヴェルグ

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
反射強化装置 連発弾 緊急分離装置 ハードシェル+傾斜装甲 Q24 ブラッドレイ
不動如山
マジン加速システム 強力エネ吸収弾 懸架装置 ハードシェル+ゴールドコート ソフィア
鋼の心
爆噴射コア 鴉、煙
回光返照

機体:遠呂智

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
油圧ジョイント エネルギー吸収爪 緊急分離装置 ハードシェル+傾斜装甲 アイアンシェル 鴉、煙
回光返照
伝導コア アシッド弾 懸架装置 ヴェルド ブラッドレイ
不動如山
ソフィア
鋼の心

機体:ウムル

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
油圧ジョイント 強力エネ吸収弾 懸架装置 ハードシェル+傾斜装甲 ヴェルド ソフィア
鋼の心
伝導コア チャージブレード

覚醒ベカス

解説

アトをほぼ完全に神皇に取られ、このまま消えてゆくかと思われたがウムルを新たな乗機としてまさかの再浮上。しかし神皇側の乗機のトレンドもウムルにシフトしつつある。われらが主人公の明日はどちらか。

機体:アト

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
油圧ジョイント 強力エネ吸収弾 懸架装置 ハードシェル+揮発性金属塗装 ダークメタル 鴉、煙
回光返照
共振装甲+揮発性金属塗装 ジャックスカル シヴァージ
剛毅

機体:ウムル

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
油圧ジョイント 強力エネ吸収弾 懸架装置 ハードシェル+傾斜装甲 アイアンシェル 鴉、煙
回光返照
ヴェルド

覚醒ヴィノーラ

解説

実装時から変わらず、副官愛要因として定番化している。最近は状態異常対策においても執念より鋼の心、不動如山等が優先される傾向があるので定期的に相手を氷結させられる点も地味ながら勝利に貢献している。

機体:ヒミコ

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
油圧ジョイント 強力エネ吸収弾 懸架装置 ハードシェル+傾斜装甲 アイアンシェル ヴァネッサ
マジン加速システム エネルギー吸収爪 共振装甲+トゲ付き装甲 GM01
破壊ハンマー

機体:真ドラゴン

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
マジン加速システム エネルギー吸収爪 懸架装置 ハードシェル+傾斜装甲 アイアンシェル ヴァネッサ
破壊ハンマー 共振装甲+トゲ付き装甲 GM01

覚醒イーディス

解説

「光輝なる騎士道」と相性の良いアトの数が減ったが、影響はほぼ無く依然として高い採用率を誇っている。ヒミコと併せて恐らくまだしばらくは環境に居続けるだろう。

機体:ヒミコ

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
油圧ジョイント 強力エネ吸収弾 懸架装置 ハードシェル+傾斜装甲 アイアンシェル 篠原遊馬
攻撃指揮
マジン加速システム エネルギー吸収爪 緊急分離装置 共振装甲+揮発性金属塗装 GM01 ソフィア
鋼の心
破壊ハンマー 巨口 ブラッドレイ
不動如山

機体:真ドラゴン

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
マジン加速システム エネルギー吸収爪 懸架装置 ハードシェル+傾斜装甲 アイアンシェル 篠原遊馬
攻撃指揮
活性金属コア 破壊ハンマー ハードシェル+揮発性金属塗装 巨口 ソフィア

鋼の心

覚醒神皇

解説

ファントム妨害装置の実装によりメインの乗機であったアトは大きく数を減らしたが、
機体をウムルに切り替えることによって殆ど数が減ることは無かった。スキル構成、副官枠等が神機と非常に相性が良い為ある意味本家漂流者以上に神機を使いこなせるキャラだと言える。

機体:アト

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
油圧ジョイント 強力エネ吸収弾 懸架装置 ハードシェル+揮発性金属塗装 ダークメタル エディ
日陰者
共振装甲+トゲ付き装甲 GM01 ソフィア
鋼の心

覚醒リンダ

解説

覚醒前と同じく、全力を出すまでにはある程度時間のかかるスロースターター型。その為、ヒミコや真ドラゴンなどある程度耐久性に優れた機体に乗せると良いだろう。アクティブスキルは覚醒後も覚醒前もどちらも強力なため好みで選ぼう。

機体:真ドラゴン

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
ベアリング エネルギー吸収爪 懸架装置 ハードシェル+放射コート アイアンシェル
闘士の本能
ニエロ双剣 秋津マサト
底力

機体:ヒミコ

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
ベアリング エネルギー吸収爪 懸架装置 ハードシェル+放射コート アイアンシェル
闘士の本能
秋津マサト

底力

覚醒カロル

解説

耐久値が低下したときに各種耐性と全面吸収効果を最終防御補正を得られるため、ウムルと相性がいい。また、耐久値が低下するまではスキルが殆ど発動しないため非常に貧弱なことを逆手に取り、早期にウムルの封印を解除出来ることが他のキャラにはないメリットである。スキル効果発動+封印解除からの立て直しが安定してできるようになれば頼もしいアタッカーとして活躍してくれるだろう。

機体:ウムル

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
油圧ジョイント チャージ弾 ダンパー ハードシェル+傾斜装甲 ヴェルド ヴァネッサ
伝導コア チャージブレード ハードシェル+量子化コート

覚醒エレイン

解説

真ドラゴンに乗せた場合、スキル「ガンカタ」の効果と副官枠に最終防御スキルを採用することにより固さだけなら早田並まで引き上げることができる。しかし、肝心な強制ターゲット変更効果を持たないため早田と同じ働きをすることはできない。

機体:真ドラゴン

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
マジン加速システム エネルギー吸収爪 懸架装置 共振装甲+放射コート チャオチャオ
闘士の本能
破壊ハンマー ダンパー GA29 カロル
底力

機体:ベリアル・Legend

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
マジン加速システム 強力エネ吸収弾 懸架装置 共振装甲+傾斜装甲 アイアンシェル カロル
底力
ハードシェル+傾斜装甲

早田進次郎

解説

アトが少なくなると同時に減少するかと思われたが、早田の「正義の心」のトリガーとなる場合は分身時に本体の耐久値が規定値以下であれば良い為、比較的ファントム妨害装置の影響を受けづらいことが幸いしたのか減少どころか微増した。早田と組み合わせる場合に限ってはアトはまだまだ影響力を発揮していくことだろう。

機体:真ドラゴン

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
マジン加速システム エネルギー吸収爪 懸架装置 共振装甲+傾斜装甲 アイアンシェル
闘士の本能
破壊ハンマー ダンパー 共振装甲+トゲ付き装甲 GA29 カロル
底力

覚醒アリシア

解説

分身からのダメージ無効効果が付与され、アトに対してある程度強くなったこともありある程度数を伸ばしている。ある程度の状態異常耐性と最終防御補正を持ちながら防御副官が使用できることが魅力で、副官スキルで最終防御補正の重ね掛けをして使用すると良いだろう。ただし、自前の最終防御スキルは最大効果発揮まである程度の時間を要するため注意すること。

機体:マーリン

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
ベアリング 強力エネ吸収弾 懸架装置 共振装甲+トゲ付き装甲 GM01
闘士の本能
エナジャイズドコア ハードシェル+傾斜装甲 アイアンシェル ガスナ
メンテの要領

番外:篠原遊馬

篠原遊馬はメインパイロットとしては環境からほぼ姿を消したが、特殊副官スキル「攻撃指揮」を付与する要因としてはまだまだ根強く使用されている。これは現環境が非常に耐久性力が高い機体が多く、攻撃を集中しないとなかなか耐久値を削ることが出来ないことがおおきな要因である。特に真ドラゴンは一定以上の密度で攻撃しないと削れるどころかむしろ回復してしまうため、実質的に必須の副官スキルだと言える。

オススメ構成を使用した編成例1

1覚醒神皇+アト
2早田進次郎+真ドラゴン
3覚醒イーディス+ヒミコor真ドラゴン
4覚醒カロル+ウムル

オススメ構成を使用した編成例2

1覚醒神皇+アトorウムル
2覚醒イーディス+ヒミコor真ドラゴン
3覚醒ヴィノーラ+ヒミコor真ドラゴン
4覚醒アリシア+マーリン

オススメ構成を使用した編成例3

1覚醒神皇+ウムル
2覚醒エレイン+ベリアル・legend
3覚醒イーディス+真ドラゴンorヒミコ
4覚醒リンダ+真ドラゴンorヒミコ

終わりに

はい!投稿者です

ファントム妨害装置の実装により大きく環境が動き、試行錯誤を行っている指揮官も多いかと思われる。そして9月実装の久しぶりの(推定)遠距離機体冢虎は果たしてこの環境の中で活躍できるのか?乞うご期待!
環境に関する解説は以下の記事を参考にしてください

ここに乗っていない機体等の組み合わせが知りたい方はリプ、DM、質問箱にてお願いします!

https://peing.net/ja/ironsaga_top

ではでは!

モバイルバージョンを終了