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- 안녕하세요~ 안녕하세요. 게시자입니다. 글쎄! ! 이번 주의 아레나 공략입니다! ! 그렇다고 해서 갑시다. 이 기사가 당신의 좋은 여가 시간이되면, 이렇게 기뻐하지 않습니다. 2023년 6월 제1주편 각 기체 마스터 사용률 각 파일럿 마스터 사용률 파일럿 탑승기 종별 참고 문헌: 아이사가 Tipsbot https://twitter.com/aisagatips/status/16…
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안녕하세요. 게시자입니다.
그래! ! 이번 주의 아레나 공략입니다! !
라고 하는 것으로, 해 갑시다.
이 기사가 당신의 좋은 여가 시간이되면, 이렇게 기뻐하지 않습니다.
2023년 6월 첫 주편
각 기체 마스터 사용률
각 파일럿 마스터 사용률
파일럿 탑승기 유형
참고문헌: 아이소거 Tipsbot
새로운 후위 기체로서 메시아가 실장되어, 날에 날에 원거리 기체의 영향력이 강해지고 있다. 실제로 이슬러필과 같은 특수 기체를 제외한 순수한 원거리 기체만으로도 400개의 프레임 중 113기를 차지하고 있기 때문에 계산상 모든 플레이어가 1기 이상, 일부 플레이어는 2기 이상 편성에 원거리 기체를 채용하고 있는 계산이 된다. 앞으로는 원거리 2프레임의 편성도 늘어날 것 같다.
기체 채용률
1위: 카인…14.3%
기본 정보
소속 진영: 솔로몬의 열쇠(진영 기술: 솔로몬)
내구성: 7000
특징 : 미증으로 채용수 1위가 되었지만, 다른 기체와 비교해 돌출해 채용수가 많은 것은 아니다. 거의 서 위치에 변화 없음.
2위: 아벨…13.5%
기본 정보
소속 진영: 솔로몬 공업(진영 기술: 솔로몬)
내구성: 7000
특징 : 아무렇지도 않게 형제 모두 2 톱이다. ~ 형의 멘츠는 지켜졌다. ~
3위: 겨울 방패…12.3%
소속 : 제너럴 엔진 (진영 기술 : USF) p>
내구성: 7200
여기에 와서 약간 큰 증가를 보여 바이런의 주요 채용 기체가 된다. 역시 프레임 효과와 강제 행동 스킬이 맞물리는 것이 강하다는 것이다. 또, 보통으로 사용하면 화력은 기대할 수 없는 기체이지만, 바이런을 태워 에너지 흡수 손톱 운용을 하면 어느 정도는 화력을 낼 수 있다는 점도 놓칠 수 없다.
4위: 수몽인…12.0%
기본 정보
소속 진영: 튜닝 메카(진영 기술:비장)
내구성:6900
특징 : 감소가 계속되고 있지만, 원거리 기체 1위의 자리는 아직도 유지하고 있다. 앞으로도 이 포지션을 유지할 수 있을까.
5위: 진정한 드래곤 SAGA…9.5%
기본 정보
소속 진영: 협업 기체(진영 기술: 차원 기술)
내구성: 8500
특징 : 미약하지만 마침내 메를루의 메인 기체의 자리를 아벨에게 빼앗겼다. 그렇다고는 해도 변신과 공진 장갑과의 궁합의 장점은 아직도 이쪽의 강점이므로, 편성에 의해 구분해 나가고 싶다.
6위: FL-22E 마샬…7.5%
기본 정보
소속 진영: 제너럴 엔진(진영 기술:USF)
내구성: 7100
특징:이쪽도 수몽인과 같이 약간 감소. 현재는 오차의 범위이지만, 향후는 빔과 실탄이라고 하는 차이야말로 같은 주포 기체라고 하는 카테고리 착색을 일으키고 있는 메시아의 영향을 어느 정도 받을지 주목이다.
7위: 메시아…6.0%
기본 정보
소속 진영: 튜닝 메카(진영 기술:비장)
내구성: 7000
특징 : 수몽인, 마샬은 뒤떨어지지만 근접 기체보다는 명확하게 높은 화력, 스텔스와 소생에 의한 생존성, 아군을 지원하는 프레임 효과와 극히 일부를 제외하고는 비타격이 없는 기체. ~ 빨리 주포의 사거리를 늘려 줘. ~현상에서는 평균적인 신기체와 같은 정도의 초동이지만, 꽤 높은 포텐셜을 가지는 기체 때문에 향후 채용수는 증가해 갈 것으로 보인다.
8위: 상승, 백전…5.3%
기본 정보
소속 진영: 崑崙研究所(진영 기술: 崑崙)
내구성: 7500
특징 : 겨울 방패 다음 바이런 채용 기체. 이쪽도 역시 프레임 효과가 바이런과 궁합이 좋기 때문일 것이다.
9위: 결단 호걸…4.8%
소속 : 튜닝 메카 (진영 기술 : 비장) p>
내구성: 7000
채용수가 지속적으로 감소하고 있다. 이 기체의 범락은 화력역이 근접에서 원거리로 옮겨가고 있는 상징일지도 모른다.
현재 환경 고찰
원거리 기체가 편성에 있어서 중요한 역할을 갖게 되어 왔기 때문에, 향후는 보다 원거리 기체를 살리는 것을 의식해 편성을 짜면 좋을 것이다. 구체적으로는 전위는 방해와 방패역에 특화해, 원거리 기체의 공격을 통하는 틈을 만드는 구성으로 하면 좋다. 그 때문에 유용한 파트나 스킬을 픽업했기 때문에 참고로 되었고.
·공진 장갑
가장 간편하고 확실한 효과를 기대할 수 있다. 다만, 방어 성능이 너무 떨어지지 않도록 다른 파트나 스킬로 커버하는 것.
·킥아웃
현상은 그다지 마비 대책이 번성하지 않기 때문에, 이쪽도 일정한 효과를 기대할 수 있다.
·킹
원거리 기체로 스콜피우스를 채용하고 있는 경우, 동시 채용하는 것으로 부식→컨트롤 불능→마비와 콤보적으로 공격을 두드리기 쉬워진다.
끝에
원거리 기체의 바리에이션도 상당히 증가해, 원거리 기체 2체 채용도 시야에 넣을 수 있게 되어 왔다. 앳 실장 이후 긴 원거리 겨울 시대가 이어져 왔지만, 드디어 눈이 녹는 것이 보인 것 같다.
의견 등이 있으면 아래 질문 상자에 꼭! ! ! !
https://peing.net/ja/ironsaga\_top
그럼!
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