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こんにちは~
投稿者です。
さてさて!!今週のアリーナ攻略です!!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
2025年5月第1編



機体
現在アリーナでは採用数1位は鳳凰のままではありますが2機編成が激減し他の上位機体と団子状態になっていますね。編成に関しても鳳凰・ファフニール・スティグマの3機を基本に残り1枠をシルバー・ファルコンや湖の騎士、タマモノマエ、滅のグランドールの4機から選ばれているようです。
パイロット
ニーチェが覚醒した事でアタッカーは宏武・ニーチェとなり、タンクは英麒を基本としているようです。残り一枠としては耐久値上昇効果と他メンバーの生存性向上を目的にレイア後は妨害要員として魃が多い様です。変わり種としては、ニーチェや英麒を外してアルセールを入れるパターンやレイアを外して弓さやかを入れるパターンもあるようです。
1位:鳳凰…24.4%

基本情報
耐久値:8000 開発:崑崙研究所(陣営技術:崑崙)
備考
前回のアリーナ攻略より更に採用率が減少し、他の上位採用率機体と足並みが揃った感じですね。2機編成にしていると火力が不足して相手に耐久勝ちされる可能性が高まったのが原因の一つでしょう。それとマティルダのスキルが上手く決まると速攻で墜とされる可能性があるため単機の編制がほとんどでしょう。
この機体の特徴として最大3回復活することができ、復活する際にバフ・デバフを振りまく強力な支援機体である。バフ・デバフが重複するので複数入れるだけで勝率が上がってしまいます。
パイロットに関しては基本的にはどのパイロットを乗せてもある程度の活躍ができるがなかでも弓さやかや魃が多いですね。変わり種としてはCT削りのためにピューティアを入れる場合もあるみたいです。構成としてコアは超次元コア、銃弾はエーテル弾、補助に衝撃対抗装置、装甲にハードシェル、塗装にガイア特殊塗装、ペットにはスペルビアor傘華、副官は自由 といった感じになります。注意としてはピューティア等を使う場合、ジャスミン等防御系副官を使用すると良いでしょう。
2位:スティグマ・ハウンド…23.7%

基本情報
耐久値:8000 開発:崑崙研究所(陣営技術:崑崙)
備考
とてつもなく生存性が高くタンクとしてかなりの採用数をたたき出しています。
この機体最大の特徴としては、耐久値減少を無効化するフレーム効果です。発動間隔に対して効果発揮時間が長いため大半はダメージを与えることができなくなっている。これにより現アリーナ環境最強のタンク性能と言っても過言ではないでしょう。又恐ろしい事にこのフレーム効果は1段階目で解放されるため5凸で既にタンクとしての本領を発揮できるので極端な話5凸させてパーツやパイロットをタンク使用にしてしまえば導入しようと思えばできてしまいます。又耐久値を上げれば火力が上昇するタイプなのでアタッカーも兼任させるならそこを意識した構成にしましょう。
パイロット候補としては、英麒でタンクとしての使用、アルセールはタンク兼アタッカーでの使用、魃は妨害兼タンクでの使用になります。
構成例としては、基本コアは相転移防御装置・銃弾は大型斬機剣やEN吸収爪・補助は衝撃対抗装置・装甲はハードシェル、火力に振りたいなら超大型装甲・塗装はガイア特殊塗装・ペットはタンクなら傘華やスペルビア、アタッカーなら超能ナイン・副官はタンクなら濡羽のサボるコツやポセイドンの享楽遊戯、アタッカーよりにするならニアの平和主義等耐久値が上がるもの、といった感じになります。
3位:ファフニール…21.9%

基本情報
耐久値:8000 開発:ヴァルハラ(陣営技術:ヴァルハラ)
備考
超火力に注目が集まりそれにより採用数を順調に伸ばし続け遂に採用数2位までになりました。
特徴としては強力な超必殺技をもっておりこれ1発で戦況を変えてしまう威力があります。また7凸で実戦投入可能なのも採用率が高い要因でもあるでしょう。ただ注意点として修正が入った今でも生存性が現行機体の中では低い方なので構成には注意しましょう。
パイロット候補としてはとにかく超必殺を発動させるのが優先されなおかつ生存能力が高い必要があるため、宏武かニーチェになるでしょう。パーツ構成としては、コアには精鋭演算中枢、銃弾は凍結大剣、補助は衝撃対抗装置、装甲はハードシェル、塗装は揮発性液体金属塗装orガイア特殊塗装、ペットにはパイシーズ、副官には宏武の場合装填速度が上昇するパイロット、ニーチェの副官にはベルセポネの甘酸っぱいザクロの実を選びましょう。
4位:シルバー・ファルコン…11.8%

基本情報
耐久値:8000 開発:不明(陣営技術:古代)
備考
耐久性・火力・補助能力が高水準にあるため一定の採用率があります。
ファフニールより劣るがそれなりにある火力・スティグマより劣るが次点ぐらいには入る硬さ・鳳凰には劣るがそれなりにはある補助性能。決して各分野で一番にはなれませんが全てにおいて高水準にある万能機体である。なんかよくあるファンタジー物の主人公みたいなスペックだなと思ってしまったのは仕方ない事だと思います(笑)
パイロット候補としてはキャンセル耐性持つニーチェ、行動短縮を持つ宏武が候補に上がります。パーツ構成としては、ニーチェの場合コアは精鋭演算中枢、銃弾は精密型広範囲ビームソード、補助は衝撃対抗装置、装甲はハードシェル、塗装はガイア特殊塗装、ペットは超能ナイン、副官はベルセポネの甘酸っぱいザクロorネフティスの自傷になります。
宏武の場合は基本的には同じでペットに超能ナインorパイシーズ、副官には装填速度をアップするパイロットにしましょう。
5位:滅のグランドール…9.6%

基本情報
耐久値:9000 開発:不明(陣営技術:古代)
備考
一時採用率が下がっていたようですがニーチェが覚醒した事皮切りに最近また採用率が上昇したようです。
特徴としては、超必殺技の火力が異常に高く一撃で敵を屠る威力がある。更には敵を引き寄せる行動もあるためそれを利用して集めた所にファフニールやタマモノマエの高火力で一網打尽にできる利点もあるためサブアタッカーとして採用されているようです。パイロット候補としては宏武になりますね。構成としては、コアは攻撃を邪魔されない様にキャンセル耐性を持たせることのできる超次元コア、銃弾をスーパー鉄拳、補助に衝撃対抗装置、装甲にハードシェル、塗装にガイア特殊塗装、ペットにはパイシーズといった感じでよく見かける感じの構成になります。副官には、行動装填系を選択するようにしましょう。
6位:タマモノマエ…4.8%

基本情報
耐久値:7491 開発:古代日ノ丸(陣営技術:古代)
備考
けっして採用数が多いわけではありませんが、ある程度の支援能力と超高火力を持ち合わせる強力な機体です。乱戦になると弱いタイプではありますが離れた位置にいけば現環境でもトップクラスの火力を出すことが出来ます。生存性においては難があるのでパイロットやパーツ等でキチンと補助するようにしましょう。パイロット候補としてはセレニティするか宏武にするという選択もあります。セレニティならば5回程致命ダメージを回避できるスキルと副官で機械擬態を使用することで乱戦さえ回避できれば十分最後まで戦い抜くことが出来るようになります。
セレニティの場合だとパーツ構成としては、コアに反射強化装置・銃弾は高圧散弾orエーテル弾・補助は衝撃対抗装置・装甲はハードシェル・塗装にガイア特殊塗装・ペットはスペルビアorスコルピウスになります。
宏武の場合だと、コアは精鋭演算中枢、銃弾はスーパー鉄拳、補助に衝撃対抗装置、装甲はハードシェル、塗装はガイア特殊塗装、ペットはパイシーズ、副官はベルセポネの甘酸っぱいザクロの実となります
番外編:湖の騎士

基本情報
耐久値:8000 開発:不明(陣営技術:次元技術)
備考
4月下旬に追加された機体であり、2度の上方修正経て妨害よりの機体となりました。この機体自体性能に関してはシルバー・ファルコンに全体的に劣る感じでしたが2度目の上方修正で妨害性能と補助性能を得た事で編成の選択肢に入れる性能を獲得しました。
単機ではそれなりの妨害性能ですが他の機体やパーツと合わせれば無視できない妨害性能を発揮します。上手くかみ合えば敵が行動できなくなることもあります。
パイロット候補としては、アルセールか英麒がおススメですね。アルセールの場合機体のフレーム効果である高出力モードを邪魔する事なく発揮することができる。パーツ構成としては、コアは精鋭演算中枢、銃弾は精密型広範囲ビームソード、補助は衝撃対抗装置、装甲はハードシェル、塗装はガイア特殊塗装、ペットはパイシーズ、副官はジャスミンの機械擬態とサブアタッカー兼妨害の役割となります。英麒の場合は、コアは相転移防御装置、銃弾は破壊ハンマー、補助は衝撃対抗装置、装甲はハードシェル、塗装はガイア特殊塗装、ペットはパイシーズ、副官はトレイシー・スコットの戦火の追憶と妨害タンクの役割となります。
終わりに
ニーチェが覚醒した事でメインアタッカーの役割を担うようになり宏武をさまざまな機体に乗せられるようになったので編成の幅が大きく広がったようにおもえます。まぁその分編成で悩む事が多くなるので苦労することもあるとは思いますが悩んで作った編成で勝つことができれば嬉しさも倍になるでしょうからみなさんも頑張りましょう!!
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!