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目次
こんばんは
こんにちは。投稿者です。
仕事が落ち着いてきたので再開していきます!
是非見ていただければなと思います!!
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パイロットTier
機体Tier
T0:最優先で採用
T0.5:優先的に採用
T1:構築次第で採用
T2:枠が空いていれば採用
T3:使えなくはない
現環境のパイロット採用優先度の傾向
新規覚醒キャラであるマティルダと新規パイロットである風鈴々が非常に強力で、相変わらずの採用率トップである神皇と合わせて上記3名のパイロットのテンプレ化が進んでいる。採用率の上ではわずかにエレインが風鈴々より上だが恐らく次回集計では逆転すると思われる。また、スノーはカレスティアSから冢虎に乗り換え細々とだが生きているようだ。恐らくは前回アリーナ記事でも紹介した副官スキル「愛」を積める後衛としての採用だろう。
おすすめパイロット&機体
覚醒マティルダ
解説
防御スキル無視の効果を持つスキル「死の名を冠する刃」が非常に強力で、実装から瞬く間に数を増やしT0 ランク入りを果たした。上記以外にも強力なスキルが揃っており、どれを切るか悩むところだがアクティブスキルに振るとアクティブスキル発動までの耐久力が疎かになってしまうことを考慮し、消去法でアクティブスキルを切るとよいだろう。
機体:シュヴァルツリッターNeu
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|
油圧ジョイント | 強力エネ吸収弾 | 懸架装置 | ハードシェル+揮発性金属塗装 | ダークメタル | ヴェロニカ 気刃 |
ヴァネッサ 愛 |
機体:レべリオ
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|
油圧ジョイント | 強力エネ吸収弾 | 懸架装置 | ハードシェル+偽装コート | パイシーズ | ヴェロニカ 気刃 |
ニエロ双剣 | ヴァネッサ 愛 | ||||
ユメノシオリ お兄さんやめて! |
風鈴々
解説
これまで主流だったエレインと置き換わるようにジャスティスマゼンタでの採用が増えてきている。ハードシェル装備時にエレインのガンカタとほぼ同程度の最終ダメージカットとなる「気」の護身術、エレインにはやや劣るが同じく最終ダメージ倍率スキルである「気」の戦闘術を持ち、ここまではエレインにやや近い性能を持つ。風鈴々の真価はダメージを受けると直ちに回避行動を取るスキル「危機感知」であり、この回避は行動扱いとなっている為、ジャスティスマゼンタのフレーム効果が発動しこれらの相乗効果によりエレインを更に超える生存性能を発揮させる要因となっている。また、「直ちに」と表記されていることも一つのポイントで、これらの表記を持つスキル及びフレーム効果は発動条件を満たした際にその時の機体の状態を無視して行動を行う(≒状態異常等で行動不可の状態を無視して行動できる)という特徴がある為、それもまた風鈴々を強キャラクターたらしめている。
機体:ジャスティスマゼンタ
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|
マジン加速システム | ニエロ双剣 | 懸架装置 | ハードシェル+傾斜装甲 | パイシーズ | 鴉、煙 回光返照 |
ウィルゴ |
神無月
解説
依然として神皇と組み合わせれば強力なパイロットであるが、T0前衛3名+冢虎パイロットの編成が固定化しつつある為やや割を食っている感がある。今後は副官での採用や機甲WCでの控えとしての採用が主流になるか。
機体:シュヴァルツリッターNeu
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|
マジン加速システム | 強力エネ吸収弾 | 懸架装置 | ハードシェル+揮発性金属塗装 | パイシーズ | 鴉、煙 回光返照 |
油圧ジョイント | ハイパービームソード | 高速反応モジュール+揮発性金属塗装 | GM01 |
機体:ウムル
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|
油圧ジョイント | 強力エネ吸収弾 | 懸架装置 | ハードシェル+揮発性金属塗装 | ヴェルド | 鴉、煙 回光返照 |
チャージブレード | 高速反応モジュール+揮発性金属塗装 | GM01 |
機体:シャドウハンター
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|
油圧ジョイント | 強力エネ吸収弾 | 緊急分離装置 | ハードシェル+揮発性金属塗装 | パイシーズ | 神無月 鋼鉄の体 |
神経強化装置 | 重型長柄 | 妨害装置 | ハードシェル+傾斜装甲 |
覚醒高橋夏美
解説
遊馬と同じくスノーの後衛化の煽りを受け数が減っている。環境の中速化により後衛のサポート性能が以前よりフォーカスされるようになってきている為、後衛火力役というポジションにも暗雲が立ち込めてきているかもしれない。
機体:冢虎
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|
油圧ジョイント | プラズマ弾 | 緊急分離装置 | ハードシェル+揮発性金属塗装 | カミカクシ | 鴉、煙 回光返照 |
バスター |
覚醒イーディス
解説
カレスティアSがいなくなり、蘇生フレームを持つシュバルツリッターNueの実装により活躍できる要素は揃っているのだがそれ以上に3名のT0前衛パイロットが強力すぎるせいで高級アリーナでは枠がない状態である。神無月とは異なり候補機体であるシュバルツリッターNueがマティルダに取られがちで機甲WCでの採用も難しいのも辛いところである。
機体:シュヴァルツリッターNeu
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|
油圧ジョイント | 強力エネ吸収弾 | 懸架装置 | ハードシェル+揮発性金属塗装 | パイシーズ | 英麒:信念 |
ハイパービームソード | ダークメタル |
覚醒神皇
解説
先述の2名のパイロットは搭乗機体の択が固定化されがちであるが、神皇は候補となる機体にそれらより幅がある。神皇をどの機体に乗せるかによって編成の方向性が決まるといってもいいだろう。
機体:アト
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|
油圧ジョイント | 強力エネ吸収弾 | 懸架装置 | ハードシェル+揮発性金属塗装 | ダークメタル | ソフィア 鋼の心 |
ファントム増幅器 | ジャックスカル | ブラッドレイ 不動如山 |
機体:グレートゼオライマー・SAGA
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|
マジン加速システム | スーパー鉄拳 | 懸架装置 | ハードシェル+偽装コート | パイシーズ | 氷室美久 次元連結 |
機体:シャドウハンター
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|
油圧ジョイント | 強力エネ吸収弾 | 緊急分離装置 | ハードシェル+揮発性金属塗装 | パイシーズ | 神無月 鋼鉄の体 |
神経強化装置 | 重型長柄 | 妨害装置 | ハードシェル+傾斜装甲 |
覚醒エレイン
解説
採用数自体はまだ上回っているが、風鈴々が実質的な上位互換に近い為やや落ち目である。
採用数を考慮し現状ではまだT0.5とするが、恐らく次回以降の集計では更なるランク下降が予想される。
機体:ジャスティスマゼンタ
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|
マジン加速システム | ニエロ双剣 | 懸架装置 | ハードシェル+放射コート | パイシーズ | 煙、鴉 回光返照 |
緊急分離装置 | ハードシェル+揮発性金属塗装 | ブラッドレイ 不動如山 |
覚醒スノー
解説
前回記事での予想とはやや違った形となったが、結果的にはカレスティアSの数は減りそれに合わせてスノーの数も減少した。しかし、愛を積める冢虎パイロットとしての採用が増えていることもあり一段下げてT0.5のランク付けとした。
機体:冢虎
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|
油圧ジョイント | プラズマ弾 | 緊急分離装置 | ハードシェル+揮発性金属塗装 | バスター | 鴉、煙 回光返照 |
カミカクシ |
篠原遊馬
解説
カレスティアSが少なくなった為数が増えるかと思われたが、冢虎パイロットとしてスノーが参戦した為数自体は減少している。環境自体は遊馬向きの環境となってきている為今後に期待である。
機体:冢虎
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|
油圧ジョイント | プラズマ弾 | 緊急分離装置 | ハードシェル+揮発性金属塗装 | バスター | 鴉、煙 回光返照 |
カミカクシ |
フェリシア
解説
現状の冢虎のパイロットとして最も主流なパイロットであるが、スノーが冢虎のパイロットとして存在感を増している為、今後の推移が気になるキャラの一人である。
機体:冢虎
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|
油圧ジョイント | プラズマ弾 | 緊急分離装置 | ハードシェル+揮発性金属塗装 | バスター | 鴉、煙 回光返照 |
カミカクシ |
覚醒カーズ
解説
中速環境化によって速攻環境時より活躍できる環境となっているが神無月、イーディスと同様の理由により採用枠が割けない状態である。機甲WCの控え要員としては問題なく活躍してくれるだろう。
機体:シャドウハンター
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|
油圧ジョイント | 強力エネ吸収弾 | 緊急分離装置 | ハードシェル+揮発性金属塗装 | パイシーズ | 神無月 鋼鉄の体 |
重型長柄 | 妨害装置 | ハードシェル+傾斜装甲 |
機体:燭龍
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|
マジン加速システム | 爆炎刃 | 緊急分離装置 | ハードシェル+揮発性金属塗装 | パイシーズ | ブラッドレイ 不動如山 |
機体:レべリオ
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|
マジン加速システム | 強力エネ吸収弾 | 懸架装置 | ハードシェル+揮発性金属塗装 | ダークメタル | 神無月 鋼鉄の体 |
ブラッドレイ 不動如山 |
それ以外のキャラのTier 変動理由
覚醒宏小羽(ランク外):集計範囲内に使用者がいなくなった為
オススメ構成を使用した編成例1
1風鈴々+ジャスティスマゼンタ
2覚醒神皇+グレートゼオライマー・SAGA or アト or シャドウハンター
3覚醒マティルダ+シュバルツリッターNue
4覚醒スノーorフェリシアor篠原遊馬or覚醒高橋夏美+冢虎
オススメ構成を使用した編成例2
1風鈴々+ジャスティスマゼンタ
2覚醒マティルダ+レベリオ
3覚醒神皇+シュバルツリッターNue
4覚醒スノーorフェリシアor篠原遊馬or覚醒高橋夏美+冢虎
終わりに
はい!投稿者です
パイロット、機体共にT0~T0.5 の組みあわせが強力すぎるせいでそれ未満の中堅帯がいつも以上に採用が絞られている印象である。新規機体であるレベリオも健闘してはいるがそれらには一歩譲るといった印象である為、個人的にはスチール・テンペストがキャンセルされてしまう挙動をなるべく早く修正してもらいたいところである。
先週のアリーナ解説は以下の記事を参考にしてください
ここに乗っていない機体等の組み合わせが知りたい方はリプ、DM、質問箱にてお願いします!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
ではでは!