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目次
こんばんは
こんにちは。投稿者です。
さてさて!!大きく環境に変化があった今週ですがどう変わったのか見ていきましょう!!!
是非見ていただければなと思います!!
パイロットTier
機体Tier
T0:最優先で採用
T0.5:優先的に採用
T1:構築次第で採用
T2:枠が空いていれば採用
T3:使えなくはない
現環境のパイロット採用優先度の傾向
現環境では神皇が突出して採用が多く、全環境で多かったイーディスやヴィノーラも緩やかに減少し、全体的に採用が分散していく傾向となっている。基本的に覚醒パイロット環境であるが、久しぶりの新規実装パイロットとなった神無月や、もはや定番となった篠原遊馬など種類こそ少ないが非覚醒パイロットも存在している。神皇が中心の環境であることもあって、今後は日の丸の覚醒キャラにより一層の注目が集まるだろう。
おすすめパイロット&機体
神無月
解説
久しぶりのコラボではない新規キャラとなった神無月だが、当初発表されていた覚醒が未実装にもかかわらずそこそこ高い採用率となっている。原因としてはスキル構成が現環境向きであることと、日の丸キャラであるため神皇のアマテラスの光輝の恩恵を受けられることの2点である。メインとしても強力な神無月であるが、特殊副官対応スキル「鋼鉄の体」が非常に強力であるため、副官としても有能である。
機体:ウムル
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
油圧ジョイント | 強力エネ吸収弾 | 懸架装置 | ハードシェル+揮発性金属塗装 | ヴェルド | 鴉、煙 回光返照 | |
高速反応モジュール+揮発性金属塗装 | GM01 |
覚醒宏小羽
解説
燭龍という現環境水準の火炎属性機体が実装されたため、火炎属性特化の宏小羽が満を持して環境入り。やや斑があるが高火力なアタッカーとして速攻環境下でも十分な活躍を見せている。
機体:燭龍
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
マジン加速システム | 破壊ハンマー | 懸架装置 | ハードシェル+揮発性金属塗装 | ヴェルド | 神無月 鋼鉄の体 | |
油圧ジョイント | 緊急分離装置 | ブラッドレイ 不動如山 |
覚醒高橋夏美
解説
神皇以外の初のアマテラスの光輝対応覚醒キャラとして実装直前から注目が集まっていた。
実際の使用感としては覚醒前のアクティブスキルと同性能の攻撃を数秒間隔で連打することによりどんな機体に乗ってもそれなりの高火力が出るといった性能だった。現在では冢虎に乗せても火力が出るということで、後衛の火力要員というある意味唯一無二のポジションを確立している。
機体:冢虎
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
油圧ジョイント | プラズマ弾 | 緊急分離装置 | ハードシェル+揮発性金属塗装 | カミカクシ | 鴉、煙 回光返照 |
覚醒カーズ
解説
一時期では環境を席巻したカーズも今ではすっかり落ち着いたポジションである。
とはいえ確定蘇生は強力な効果ではあるので今後も一定の採用は見られるだろう。
機体:ウムル
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
油圧ジョイント | 強力エネ吸収弾 | 懸架装置 | ハードシェル+揮発性金属塗装 | ヴェルド | 神無月 鋼鉄の体 | |
高速反応モジュール+揮発性金属塗装 | GM01 |
覚醒ベカス
解説
前回からほとんど変わらず、神皇が乗らなくなった機体に乗るポジションである。
しかし、最近では神皇でのクールタイム減少効果の外付けを前提に日の丸キャラが下記機体に乗ることもある為、今後クールタイム減少効果を自前で持つ日の丸覚醒キャラが実装された場合は現在の立場も脅かされるかもしれない。
機体:アト
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
油圧ジョイント | 強力エネ吸収弾 | 懸架装置 | ハードシェル+揮発性金属塗装 | ダークメタル | 鴉、煙 回光返照 |
機体:ウムル
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
油圧ジョイント | 強力エネ吸収弾 | 懸架装置 | ハードシェル+放射コート | アイアンシェル | 鴉、煙 回光返照 | |
ヴェルド |
覚醒ヴィノーラ
解説
採用数自体はベカスよりわずかに多いが、やはりスキル構成が現環境と現環境の主流機体にあっていないためか減少率ではベカスより大きく減少しているため、T1への降格となった。ある意味では環境の変化を最も感じるキャラである。
機体:ヒミコ
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
マジン加速システム | 破壊ハンマー | 懸架装置 | ハードシェル+放射コート | アイアンシェル | 神無月 鋼鉄の体 |
覚醒イーディス
解説
採用数の減少傾向が続くが、依然として採用数は多い。が、しかし速攻環境化により以前ほどの必須性は無くなった為、T.05 への降格とした。前回記事でも触れたが、信念を付けることで防御破壊を含む全面的な耐性を得られる数少ないキャラである為、現環境への適正は低いわけではない。
機体:ヒミコ
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
マジン加速システム | 破壊ハンマー | 懸架装置 | ハードシェル+傾斜装甲 | アイアンシェル | 英麒 信念 | |
エネルギー吸収爪 | ハードシェル+揮発性金属塗装 | バスター |
覚醒神皇
解説
以前から採用率が高かったが、速攻環境化によるイーディスの失速でついに単独トップのT0キャラとなった。以前は神の加護が非常に強力であるという点がメインの採用理由だったが、新規日の丸キャラである神無月や日の丸所属扱いの覚醒キャラである高橋夏美等アマテラスの光輝の恩恵を受けられるキャラにも強力なキャラが実装され始めたため、今後はそちらの方面でも有能さを発揮していくだろう。
機体:アト
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
油圧ジョイント | 強力エネ吸収弾 | 懸架装置 | ハードシェル+揮発性金属塗装 | ダークメタル | ソフィア 鋼の心 |
機体:グレートゼオライマー・SAGA
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
マジン加速システム | スーパー鉄拳 | ダンパー | ハードシェル+放射コート | GA29 | 氷室美久 次元連結 |
覚醒エレイン
解説
こちらも同じく真ドラゴンが厳しい立場となったため次回のT2 降格候補である。
機体:真ドラゴン
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
ベアリング | エネルギー吸収爪 | 懸架装置 | 共振装甲+放射コート | チャオチャオ | 琴 闘士の本能 | |
破壊ハンマー | ダンパー | GA29 | カロル 底力 |
早田進次郎
解説
燭龍の実装により主な搭乗機体である真ドラゴンが更に厳しい立場となった。今回集計では微減に留まった為T1残留としたが、次回以降の集計では数を減らすかもしれない。
機体:真ドラゴン
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
ベアリング | エネルギー吸収爪 | 懸架装置 | 共振装甲+放射コート | アイアンシェル | 琴 闘士の本能 | |
破壊ハンマー | ダンパー | GA29 | カロル 底力 |
覚醒スノー
解説
ASとフレーム効果での回復妨害重ねがけ、腐食効果による弱点狙いの発動、14+α秒生存保証が付くフレーム効果と共存できる蘇生効果とカレスティアSとのシナジーが凄まじく、スノー採用者の殆どがカレスティアSに乗せている。その為、カレスティアSの環境トップ機体評価に合わせる形でT0.5 への昇格とした。
機体:カレスティア・S
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
マジン加速システム | 破壊ハンマー | ファントム妨害装置 | ハードシェル+揮発性金属塗装 | バスター | ブラッドレイ 不動如山 | |
懸架装置 | キング | ソフィア 鋼の心 |
篠原遊馬
解説
冢虎の主流な搭乗パイロットとして数を伸ばし、ついに採用数3位のキャラとなった。最近は冢虎のパイロットとして覚醒が実装された高橋夏美が台頭しつつあるが、そちらとは明確に役割が違うため目的別で使い分けることができるだろう。
機体:冢虎
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
油圧ジョイント | プラズマ弾 | 懸架装置 | ハードシェル+揮発性金属塗装 | 巨口 | 鴉、煙 回光返照 | |
緊急分離装置 | カミカクシ |
フェリシア
解説
遊馬ほど爆発的ではないが、じわりじわりと採用が伸びている。敵のアクティブスキルが発動し始めるまで生存している必要はあるが、敵のアクティブスキル発動時の爆発力は遊馬以上に期待できる。
機体:冢虎
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
油圧ジョイント | プラズマ弾 | 緊急分離装置 | ハードシェル+揮発性金属塗装 | カミカクシ | 鴉、煙 回光返照 |
それ以外のキャラのTier 変動理由(T2まで)
・アリシア:スキル構成が速攻に向かず、ASも冢虎と相性が悪い為T2降格
・リンダ:状態異常耐性と蘇生スキルの両立が難しい+スキル構成が速攻に向かない等の理由で使いづらさが目立つためT2 降格
・スロカイ:最終防御ダウンと回復妨害が速攻環境ではかなり有用となる為T2 昇格
オススメ構成を使用した編成例1
1覚醒スノー+カレスティアS
2篠原遊馬+冢虎
3神無月+ウムル
4覚醒神皇+グレートゼオライマー・SAGA
オススメ構成を使用した編成例2
1覚醒スノー+カレスティアS
2篠原遊馬+冢虎
3覚醒宏小羽+燭龍
4覚醒神皇+グレートゼオライマー・SAGA
オススメ構成を使用した編成例3
1覚醒スノー+カレスティアS
2覚醒高橋夏美+冢虎
3神無月+ウムル
4覚醒神皇+アト
終わりに
はい!投稿者です
パイロット環境が神皇を中心とした日の丸環境化の兆しを見せ始めている。今後も日の丸の覚醒キャラは要注目となるだろう。
環境に関する解説は以下の記事を参考にしてください
ここに乗っていない機体等の組み合わせが知りたい方はリプ、DM、質問箱にてお願いします!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
ではでは!