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アリーナ攻略:10月下旬 Tier表

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こんにちは。投稿者です。

仕事が落ち着いてきたので再開していきます!

是非見ていただければなと思います!!

パイロットTier


機体Tier


T0:最優先で採用
T0.5:優先的に採用
T1:構築次第で採用
T2:枠が空いていれば採用
T3:使えなくはない

現環境のパイロット採用優先度の傾向

相変わらず神皇が突出して採用率が高く、カレスティアS搭乗での採用を伸ばすスノーがそれに続いている。また、後衛パイロットとしてフェリシアの採用率が大きく伸び、高橋夏美を追い抜き篠原遊馬に迫る勢いである。これら後衛パイロットの使い分けとしては開幕から高い火力を集中させて敵1体を早期に撃破する場合は遊馬、逆にアクティブスキルの打ち合いが始まる中盤以降に爆発的なアドバンテージを得られるのがフェリシア、全体を通して自身も火力役として貢献できるのが夏美である。これら3名のパイロットを想定する戦術に合わせて使い分けていきたい。

おすすめパイロット&機体

神無月

解説

速攻環境に適合したスキル構成と神皇のスキル「アマテラスの光輝」に対応することにより、通常属性機体を中心に様々な機体に乗ることが出来、汎用性が非常に高い。もちろん、副官としても非常に優秀なキャラである為、恐らくは今後速攻環境が終わっても重宝することになるだろう。

機体:ウムル

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
油圧ジョイント 強力エネ吸収弾 懸架装置 ハードシェル+揮発性金属塗装 ヴェルド 鴉、煙
回光返照
チャージブレード 高速反応モジュール+揮発性金属塗装 GM01

機体:ジャスティスマゼンタ

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
マジン加速システム ニエロ双剣 懸架装置 ハードシェル+揮発性金属塗装 パイシーズ 鴉、煙
回光返照
ダークメタル

覚醒宏小羽

解説

爆炎刃とパイシーズ実装により(一時的に)超強化された燭龍に引っ張られる形で採用が増えた。しかしその超強化も修正によりだいぶ落ち着いた形となった為今後この勢いを維持するかは未知数である。

機体:燭龍

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
マジン加速システム 破壊ハンマー 懸架装置 ハードシェル+揮発性金属塗装 ヴェルド 神無月
鋼鉄の体
油圧ジョイント 爆炎刃 緊急分離装置 パイシーズ ブラッドレイ不動如山

覚醒高橋夏美

解説

以前と変わらず、後衛でもある程度の火力が出せる唯一無二のポジションとして安定した地位を持つ。

機体:冢虎

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
油圧ジョイント プラズマ弾 緊急分離装置 ハードシェル+揮発性金属塗装 カミカクシ 鴉、煙
回光返照

覚醒イーディス

解説

採用数の減少が止まらず、大きく数を減らしている。相性のいいヒミコが速攻環境に適正の高い機体が増えた影響で採用枠を追いやられ、それと運命を共にする形となっているようだ。回復阻害を持つスノーとカレスティアSが順調に数を増やしているもの逆風だろうか。これらの要素を考慮し、T1降格とした。

機体:ヒミコ

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
マジン加速システム 破壊ハンマー 懸架装置 ハードシェル+傾斜装甲 アイアンシェル 英麒

信念

エネルギー吸収爪 ハードシェル+揮発性金属塗装 バスター

覚醒神皇

解説

前回から引き続き圧倒的な採用率を誇る名実ともに現環境のトップメタキャラである。グレートゼオライマー・SAGA実装以降はそちらに乗るのが主流であるが最近は再びアトのパイロットに回帰する流れもあるようだ。

機体:アト

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
油圧ジョイント 強力エネ吸収弾 懸架装置 ハードシェル+揮発性金属塗装 ダークメタル ソフィア
鋼の心

機体:グレートゼオライマー・SAGA

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
マジン加速システム スーパー鉄拳 ダンパー ハードシェル+放射コート GA29 氷室美久
次元連結

覚醒エレイン

解説

真ドラゴンと共に沈むかと思われたが、ジャスティスマゼンタ実装により息を吹き返した。
なお、真ドラゴン搭乗時は共振装甲を採用しやすくするため剛毅を孤高と差し替えずに使うのがセオリーであったが現環境では共振装甲はあまり強力ではない為、孤高に差し替えてハードシェルを装備させるのが無難である。

機体:ジャスティスマゼンタ

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
マジン加速システム ニエロ双剣 懸架装置 ハードシェル+放射コート パイシーズ 煙、鴉
回光返照
ダークメタル 神無月
忍耐力

覚醒スノー

解説

現環境におけるトップメタ機体、カレスティアSと共に順調に数を伸ばしている。採用数はまだ神皇には及ばないが、カレスティアSを最も活かせるパイロットであることと、カレスティアSの完凸のハードルの高さを考慮した結果、実質的な環境への影響力はT0 九であると判断した為T0 昇格とした。

機体:カレスティア・S

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
マジン加速システム 破壊ハンマー ファントム妨害装置 ハードシェル+揮発性金属塗装 バスター ブラッドレイ
不動如山
懸架装置 キング ソフィア

鋼の心

篠原遊馬

解説

現環境における冢虎の主流パイロット。とはいえ前述の2名のパイロットも採用数ではさほど差がない為、3者の実力は伯仲していると言えるだろう。

機体:冢虎

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
油圧ジョイント プラズマ弾 懸架装置 ハードシェル+揮発性金属塗装 巨口 鴉、煙
回光返照
緊急分離装置 カミカクシ

フェリシア

解説

今週に入り採用数が爆発的に伸びた。これは筆者の私見ではあるが、恐らくはグレートゼオライマー・SAGAが入らない編成が増えた為ではないかと見ている。理由としては、グレートゼオライマー・SAGAを使う場合は開幕で烈メイオウコンビネーションを発動させる為に篠原遊馬を採用することが多い為である。逆説的にその構成を狙う必要がない場合は必ずしも遊馬を採用する必要がなく、それがフェリシアを採用する選択へとつながったと思われる。

機体:冢虎

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官

コア 銃弾 補助 装甲+塗装 ペット 副官
油圧ジョイント プラズマ弾 緊急分離装置 ハードシェル+揮発性金属塗装 カミカクシ 鴉、煙
回光返照

それ以外のキャラのTier 変動理由

・佐伯楓(T2昇格):爆炎刃実装により燭龍での採用が伸びた為
・カーズ(T2降格):全体的にスキルの発動タイミングが遅く、速攻環境では力を発揮しづらい為
・ベカス(T2降格):同上
・早田新次郎(T3降格):乗機である真ドラゴンが火力環境に耐えられず、タンクとしての役割を全うできない為
・ヴィノーラ(T2降格):被弾前提のスキルや防御副官不可による回光返照の使用不可等現環境に噛み合わない要素が多い為

オススメ構成を使用した編成例1

1覚醒スノー+カレスティアS
2篠原遊馬+冢虎
3神無月or覚醒エレイン+ジャスティスマゼンタ
4覚醒神皇+グレートゼオライマー・SAGA

オススメ構成を使用した編成例2

1覚醒スノー+カレスティアS
2篠原遊馬+冢虎
3覚醒宏小羽+燭龍
4覚醒神皇+グレートゼオライマー・SAGA

オススメ構成を使用した編成例3

1覚醒スノー+カレスティアS
2神無月+ウムル
3覚醒神皇+アト
4フェリシア+冢虎

終わりに

はい!投稿者です

爆炎刃とパイシーズ実装により環境が大きく揺れたかと思われたが、修正により両者ともにだいぶ落ち着いた性能となった。正直実装前に環境が戻った感があるので、11月の課題機体に期待したいところである。
環境に関する解説は以下の記事を参考にしてください

ここに乗っていない機体等の組み合わせが知りたい方はリプ、DM、質問箱にてお願いします!

https://peing.net/ja/ironsaga_top

ではでは!

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