覚醒パイロット育成順
2022.12.03 | 特集記事

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こんにちは!

こんにちは!投稿者です!

最近冷えてきましたが皆様いかがお過ごしでしょうか?

投稿者はモコモコ装備で準備万全です!!!

さぁ!話は戻りまして本日は特集記事の「覚醒パイロットの育成順」について記載していきます!

※当記事には副官スキルとして使用する愛とキャラクターへ向ける感情としての意味合いとして使用する愛が登場します。
その為便宜上、後者の愛をラブと表記させていただきます。

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はじめに

11月末時点で実装された覚醒パイロットは計19人とそこそこの数となってきた今、「どのパイロットを優先して育成したら良いの?」と言った声もあると思います。

ですので当記事で育成の優先順位としての目安を紹介しようと思います。

一概に育成順といいましても、PvPで使用する場合、PvEで使用する場合で、育成するパイロットが変わって来ますので、それぞれの優先順位と最後に総評していこうと思います。

PvP優先度

T0:最優先で育成したいパイロット
T1:T0からは優先順位が下がるが強力なパイロット
T2:PvPでも使用できなくは無いが、使用するには若干ラブが必要
T3:厳しい、使用には多大なラブが必要

PvE優先度

T0:最優先で育成したいパイロット
T1:T0からは優先順位が下がるが役割のあるパイロット
T2:一芸があり局地的な使用方法がある
T3:ポテンシャルはあるがそれを発揮できる機体がない
T4:PvE向けではない

ベカス

総評

P,E兼用可能、遠近兼用可能、火力枠

初の覚醒パイロットとして実装され当時ベカスとスロカイの2択でベカスを選んだ人が多いであろう。
当時はPvP、PvE共に使用されていた強力なパイロットであった。
PvPでは我流武技の上位互換とも呼べる最強行動を放てる上に最終攻撃・防御を上げれるAS、時間経過で機体行動や装填速度を上げれる点、運に作用されるが復活を持ち、耐性まで持ち合わせていたのでベカスの有無や覚醒レベルの差で勝率が変わるほどであった。
またPvEも同様に狙ったタイミングで最強行動を放てる、最終攻撃上昇を持っている、機体行動・装填速度加速を持っている点が強力であった。
11月末今現在ではどちらでも弱くはなっていないが覚醒パイロットも充実し敢えて使うほどでは無い位置に落ち着いてしまった。
だが、天頂対戦2v2で禁止リスト入りしない点や次元作戦の単機での雑魚狩りで使い易い事もあり、最優先ではないものの何かと重宝するパイロットである。
因みに私はベカス、ニック、ドールの3人組が大好きです。
そしてベカ子よりはスカベル派

スロカイ

総評

PvE向けパイロットであるがPでも使用可能、近接タンク枠、後衛置物枠

初の覚醒パイロットとしてベカスと同時に実装されたパイロット
覚醒レベル20、40、60、80、と徐々に強くなるベカスと違い当時はS4が本体と言われその敷居の高さから取得を急ぐ人はごく一部であった印象。
PvEでは今でも現役で前衛タンクで多く使用されている。
S4のインパクトがでかく相手の最終防御を下げて全体の火力を上げる為に使われていたが、今現在はS3の耐性無視のコントロール不能を与えられる能力を活かす為に前衛で破壊ハンマーを使用したCT延長とタゲ吸いのタンクとして使われている。
ボスの火力が高すぎて前衛を張れない場合であっても冢虎やフレースヴェルグ等に乗せS4効果の為に編成に加える事も可能
またPvPでもS3に加えS2の相手の回復効果を減少させる効果を目的に使用されたりもする、その場合は防御面に難があるので何かで補う必要がある。

カーズ

総評

PvP向けパイロット、近接機体向け、火力枠

覚醒パイロットの第2弾でテレサと同時に実装された。
S3の相手のASに対するカウンターが非常に強力で当時フレースヴェルグがそれまでの機体とは一線を画す性能であった事もありアリーナの勢力を塗り替えた。
フレースヴェルグを基準としてそれ以降の機体は性能が高くS3を使った最強行動を放つだけでは勝負を決める一打足りえなくなったのもあり若干なりを潜めた。
またカレスティアSの不屈フレームの後にS4の復活効果が発動する為意味がなかったりもした。
カレスティアSが環境から落ちた事によりまた席巻するかもしれない。
なお天頂対戦では相変わらず引っ張りだこであるし天頂対戦2v2では毎回禁止リストである。
スキルがPvP特化である為PvEで運用する事は厳しい。
後、コラボ外伝の主人公でありカ虐と言って良いほどカーズノカラダハボドボドダ夢世界での死を迎えてしまい蘇生に失敗した今、どのような復活を遂げるのか期待である。(助けてグリッドマン)
眼帯、緑目スキン実装して欲しいです。

テレサ

総評

特殊競技場の女王

PvPでの使用は厳しいです、今なお使用している方には尊敬の念とテレサラブの称号を。
またPvEでも最終攻撃上昇を持っていない点(覚醒前にスナイパーはあるが)、機体が電磁orビームの射撃機に限定される点等があり敢えて使う理由がない。
が、特殊競技場の戦車や飛行機を使用するルールに措いてはヴィオラより強力な持続ダメージやEMP攻撃、回避、防御行動を発動させない等と非常に強力。
ただ戦闘が短期決戦になると若干ポテンシャルを発揮しづらい為トリスタが苦手。

ヴィノーラ

総評

PvP向け、近接機体向け、妨害・タンク・愛要因

PvP向けのパイロット、S3が相手の最終防御を下げれる為PvEでも使えないかとも思ったが他能力がvEに向いていないのでS3の為だけに採用するのは微妙
実装当時はカーズの対ASカウンターと併用しヴィノーラのS3で相手の防御力を下げた所にカーズフレースヴェルグの最強行動を叩き込むコンボが強力であった。
今現在は火力がインフレしている事、愛を採用しない編成も出てきている事もあり数を減らしている。
ヒミコ等に良く搭乗していたがそのヒミコもめっきり見なくなった。

ICEY

総評

PvP向け、近接機体向け、回避アタッカー

PvP向けのパイロット、最終防御上昇を持ち、回復や相手のCT延長効果を持っていたので実装時は強力であった(が既にカーズやヴィノーラ等が居たため当時も最優先というほどでは無かった)が、ヴィノーラ同様火力のインフレから置いて行かれている点と神皇のCT加速によりCT破壊の効果が微妙になっている為現在は見ない。
当のICEYがクトゥルフをモチーフにした作品である事もあるのでコラボ時空に登場しないかと少し期待している、ICEYならなんか左へ走ってたら突然現れたりしそうだ。

イーディス

総評

P,E兼用可能、遠近兼用可能、タンク・ヒーラー・バフ要因

PvPでもPvEでも使用できる強力なパイロット特にパトレイバーコラボで篠原遊馬を取得していない場合は最優先で取得をお勧めします。
その名の示す通り非常に防御に優れ味方に定期的に回復と防御バフを付与できるのが強い。
PvEでは篠原遊馬との使い分けとなりCTを加速させたいなら篠原遊馬、ボスの攻撃が強く回復を手厚くしたいならイーディスといった次第である。
支援副官が使えないのが難点

カロル

総評

PvP向け、近接機体向け、ゾンビアタッカー

PvP向けのパイロット、スキルはどれも強い事が書かれているが、どこか決定力に欠け、冢虎のフレームがもろに刺さり使いにくかったりする。
しかし、支援副官が搭載可能であり、冢虎次第では環境に帰ってくる可能性があるため他のT3の連中に比べるとまだ希望はある

アリシア

総評

PvP向け、近接寄りだが後衛のバフ要因としても使用可、カチカチシールドタンク

PvP向けのパイロット、自機及び味方へシールドを定期的に付与し自身を回復させる能力を持つ、現在高級アリーナではあまり見掛けないが天頂対戦では良く使われている。
帝国の覚醒パイロットは状態異常耐性を持っているのだが、どれもイーディスのASを併用したとしても耐性が100%に届かずなんとももどかしい。

スノー

総評

PvP向け、近接向け、火力防御共に優れた愛要因

PvP向けのパイロットであるが氷結属性のPvEで火力のでる近接機さえ実装されればPvEでも使用できるポテンシャルを持ち合わせている。
スノーを使用する場合氷結属性の機体に乗せるでもなければASとS2以外は覚醒前スキルで良いので非常にコストパフォーマンスに優れたパイロットである、S2で復活が+最終防御上昇効果と非常に強力である。
それに加えS4で格闘に氷結の追加ダメージと状態異常を与え、S3で最終ダメージを上昇させる事ができるので攻撃力も申し分ない。
11月末時点では、マティルダの覚醒実装によりカレスティアSが実質死に持ち機体が居なくなり環境の変化で編成枠からあぶれたりしている。
全覚醒スキルを使用してアリーナを席巻できる日を心待ちにしています。

神皇

総評

P,E兼用可能、近接向け、CT爆速リロードキャラ

PvPで最優先で取得をオススメするパイロットの一人、2種のCT加速スキルを持ち自身と特定の味方へその恩恵を与える事ができ、覚醒前スキルではあるが復活を持つ。
また、そのCTリロードの速さからPvEでも最強行動を連打する為に使用されたりもする。

グニエーヴル

総評

可愛い、どちらかといえばPvP向け

PvP向けのパイロットであるが、正直ラブが無いと運用が厳しい。
覚醒マティルダが追加された今味方へ復活を付与できるのは強みでマティルダ対策になると思いきや、本人が最終防御15%しかない上に防御・支援副官が使えないのが致命的、この際支援副官は良いとして防御副官は欲しい。
後グニエーヴルに限らずASでバフを付与するタイプは冢虎で消される上にデバフを食らうので枷になってしまっている。
マティルダで冢虎のフレーム対策をしたので有ればこの際覚醒パイロットのASバフ系全般見直してほしい。

総評

胸がでかい、どちらかといえばPvP向け、上方ください

PvP向けのパイロットであるが、ラブが無いと運用ができない。
正直手を加えて欲しい、S2とかCT無くて良いんじゃないかとか、S4は最初からCT25%短縮で良くない?とか、いや25%でも極意と1%しか変わらないし神皇の2種の加速を足した位の短縮率でも良いんじゃないかとか。
覚醒前の無限覚醒を気にしてASを微妙にするくらいなら一度しか効果が無いけど強力な永続系ASにして欲しかったとか。
睦月と併せて神皇の日ノ丸オーラの対象にするとか。(でもこれするくらいなら朧自体に手を掛けて欲しい)

リンダ

総評

PvE向けパイロット、近接向け、魔剣火力

PvEにて最優先して取得をオススメするパイロットの一人、PvPでもなんとか使えなくもない。
攻撃副官が使えなく最終攻撃上昇を得るのが難しかったが自前で補えるようになりPvEでも復権を果たす、S4の攻撃と移動速度が上昇する効果もあり更に火力効率が上がりS3でCT加速も手に入れた。
PvEで使用する場合はASは覚醒前にしましょう。
余談であるが私は少女スキンが好き、欲を言うなら堕ちなかったif成長ルートのスキンとか欲しい。がそうはならなかったのでこの話はここでお終い。

宏小羽

総評

PvP向け、近接向け、PvE火炎モリマツコ

PvP向けのパイロットであるが枠が無い、神皇のバフを受けれるのも一つの要因であるが高橋夏美を使わず宏小羽を使うシチュエーションがラブ以外に思いつかない。
火炎で埋める必要のある火根源では使えなくもない。
火炎モリマツコとは開幕ASを発動しオブシダンδに乗せて開幕爆散させる事を指す。
それによりボスの火炎被ダメが増えるのでレーヴァテインや燭龍の火力が伸びる。
そのASを使って宏小羽をそのまま生かして活かせないのが辛い所。

エレイン

総評

P,E兼用可能、遠近兼用可能、強い

PvP,PvE共に最優先で取得をオススメするパイロット、であるがPvP側は最近実装された風鈴々にジャスティスマゼンタを持っていかれそうな気配がひしひしとしている。
が、エレイン自体は割とどんな機体でも乗れるのでマゼンタを取られても天頂対戦その他で使われなくなる事は当分ないであろう。
PvEはS2で射撃武装の多い機体に乗せれば最終がかなり盛れる上に自前で武器種攻撃力も盛れるので強い。CT加速も自前で持っている。

高橋夏美

総評

P,E兼用可能、遠近兼用可能、火炎キャラだが火炎機体以外でも問題なく乗れる

PvPで遠距離機PvE近接機で使用可能、神皇の日の丸バフを受けれる覚醒パイロットである。最終防御上昇を自前で持ってはいないが2種の回復スキルを持っている点、特殊副官以外が使用できる点、またスキルで火炎攻撃を使うが、発動条件に属性や武器種の制限がないので火炎機体や近接機に拘る必要がないので然程問題では無くなっている。
また他と比べても高い数値の最終攻撃上昇効果を持っている為PvEでの運用を可能としている、その場合レーヴァテインに乗せるのが好ましい。
私は学園編ベカスヒロインはソフィアの方が好きです。

トリスタ

総評

両者やや落ちるがP,E兼用可能、遠距離向け、特殊競技場の新女王、瞬間火力お化け

S2の効果によりミサイル武器の弾倉を即座に装填する事ができるため開幕からの火力が凄まじい、また全ての攻撃に耐久値回復効果を約1/3の確率で抽選できるので最終防御が無くとも耐えるときは耐える。
爆破機体が少ないのでASのミサイルに爆発属性の追加ダメージが永続で付与される効果は爆破根源で重宝する。
特殊競技場の飛行機を使用するルールにおいてヨルムンガンドRGKMを使用したトリスタは強力である。
のであるが、正直ASの追加ダメージの発動条件に武器種と属性の2重の縛りがあるのはやはり厳しい、ミサイルは彼女の代名詞である為仕方無いが属性縛りは外してほしい、特に専用機のヨルムンガンドにすらアシッド属性のミサイル武器があるのだから。

マティルダ

総評

PvP向け、近接向け、新たな環境を運びし者、格闘版シャープシューター

11月に追加された覚醒パイロット
PvP向けのパイロットではあるが、PvEでジュリスSに乗せて運用が可能。
自前でGモードになれる上にGモード回復をスキルで持ち最終攻撃と最終防御上昇効果を持った上で確率でハードシェルをも貫通する攻撃を持つ。
これにより不屈・復活パイロットや機体は耐える間もなく落ちる危険性が生まれ環境に変遷をもたらしている最中である。
ふとカロルの上位互換なんじゃないかと思いました。

さいごに

PvP,PvEどちらも使える効率の良いパイロットの育成順は神皇→エレイン→イーディス→マティルダ→高橋夏美です。またPvPは非覚醒パイロットの風鈴々や神無月等も非常に強力なので、ちょっとPvEに寄り道するなら神皇→エレイン→イーディス→マティルダ→スロカイ→リンダでも良いかもしれません!

因みに皆さんはどのパイロットの覚醒が早く来て欲しいでしょうか?

私はカルシェン、メフィス、シーダーです。

意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!

https://peing.net/ja/ironsaga_top

では!