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目次
こんにちは~
投稿者です。
今日は鳳凰の機体攻略です!!
今日も頑張っていきましょう!!
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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機体攻略:鳳凰
機体説明
崑崙研究所が北境エネルギーを利用して開発した「支援型隊長機」で、自身のエネルギーを特殊な力場を通じてチーム内の他の機体に供給できるだけでなく、外部からの攻撃をエネルギーに変換する能力も備えている。
吸収した攻撃が一定量を超えると、一時的に仮死状態に陥るが、再び翼を広げて炎の中から蘇る時、鳳凰の力で守られている他の機体も同時に強化される。
崑崙より飛び立つこの神鳥は、自身をより安定に、より速く飛翔するための新たな羽を拒まない。それは、鳳凰の目指す場所が他の鳥よりも遥かに高く、遠くにあるからである。

基本情報
所属陣営:崑崙研究所(陣営技術:崑崙)
開発:崑崙研究所
機体分類:人型メカ(BM)、SSS、中距離機体、特製
基本ステータス
耐久値: 8000重量:154 サイズ:7.3×8.8 速度:101
フレーム特性
涅槃+鳳凰鳴
ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!
フレーム効果
フレーム1:涅槃
受ける最終ダメージが40%減少する。涅槃が発動するたびに、効果が13%上昇する。瀕死状態になると涅槃が発動し、耐久度を全回復する。涅槃が発動するたびに、基本耐久値(機体ステータス画面で確認可能)が800Pt低下し、基本耐久値が5600Pt以下になると涅槃が発動出来なくなる。涅槃発動後、すぐに神羽天御を1回使用し、敵全体の機体行動の装填速度を10%低下させる
フレーム2:鳳凰鳴
与える最終ダメージが40%上昇する。通常属性以外の攻撃は相手の耐久値を88Pt減少させる。(発動間隔:0.1秒)。この効果は致命ダメージを与えない。涅槃発動後、味方全体の通常以外属性の攻撃の与えるダメージが13%上昇する。
フレーム効果解説
涅槃
- 基礎耐久値とは陣営技術や装甲改良の効果も含まない機体の素の耐久値のこと
- 2段目の装甲強化で3回まで涅槃発動可能
- フレーム効果に表記されていないが涅槃で蘇生後、敵全体におよそ26%程度の行動CT装填削り効果を付与する (不具合か仕様かは不明)
- CT装填速度低下効果は複数機体の効果が重複可能
- 涅槃は涅槃以外の復活・致命回避系の効果の後に発動
鳳凰鳴
- ダメージ上昇効果はハードシェル後の計算
- 通常以外属性ダメージ上昇効果は複数機体分重複可能
武器装備
武器種別 | 武器名 | 基礎ダメージ | 属性ランク |
剣型格闘 | 神具「鳳凰羽」 | 火炎属性ランク5 | |
解説 第1格闘武器。この武器をスキルや銃弾で強化すると各種行動に補正が乗る。 チャージブレードや大型斬機剣の効果が発動する。 | |||
剣型格闘 | 神具「鳳凰羽」 | 氷結属性ランク5 | |
解説 第2格闘武器。ニエロ双剣の効果が発動する。 | |||
爆射主砲 | 鳳翼天光 | 400*10 / 8.0秒 | ビーム属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵 | |||
散弾主砲 | 鳳羽烈破 | 600*9 / 8.0秒 | 爆発属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵 ヒット時2%前後衝突割合ダメージ | |||
特殊ミサイル | 神羽化機 | 3発/12.0秒 | 電磁属性ランク5 |
解説 電磁副砲75の一定確率で跳弾する弾を発射するドローンを展開 | |||
特殊ミサイル | 神羽化機 | 3発/12.0秒 | アシッド属性ランク5 |
解説 アシッド副砲75の一定確率で跳弾する弾を発射するドローンを展開 | |||
単発格闘 | 神具旋風弾 | 300*1/9.0秒 | 火炎属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵 1発につき5ヒットし1ヒット毎に2%前後衝突割合ダメージ | |||
単発格闘 | 神具旋風弾 | 300*/9.0秒 | 氷結属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵 1発につき5ヒットし1ヒット毎に2%前後衝突割合ダメージ | |||
剣型格闘 | 神具「鳳凰羽」 | 火炎属性ランク5 | |
解説 特筆点なし | |||
剣型格闘 | 神具「鳳凰羽」 | 氷結属性ランク5 | |
解説 特筆点なし |
機体行動
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
防御ー神光盾 | (特)1 | 5.0 | |||||
備考 短い防御行動扱い (特)15秒程度持続する射撃バリアを展開 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
回避-サイド回避L3 | (武)1 | 2.4 | |||||
備考 短い防御行動扱い (武)1:神羽化機(電磁、アシッド両方)発射 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
回避-格闘回避 | 2.4 | ||||||
備考 短い防御行動扱い (武)1:神羽化機(電磁、アシッド両方)発射 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
反撃技-神気烈動破 | 電磁格闘800*19 | 3%*19 | 3%前後*6 | (特) | 6.0 | ||
備考 短い防御行動扱い モーション中は無敵 (特)1:ターゲットに強制ノックダウン付与 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
特殊技ー神羽禁印 | (特)1 | 3.0 | |||||
備考 モーション中は無敵判定なし (特)1:ターゲットに強制ノックダウン付与し行動CT装填を最大9秒削る 装填済み行動に対しては装填済みになってからの時間に応じて効果が減少し、最低は1秒 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
超必殺技ー絶技・鳳凰来儀 | 格闘900*6 | 2%前後*1 | (特)1 | 15.0 | |||
格闘800*18 | 2%前後*18 | (特)2 | |||||
格闘950**18 | 2%前後*18 | (武)1(特)3 | |||||
格闘1000*12 | 3%前後*12 | (特)4 | |||||
備考 モーション中は無敵判定なし (特)1:ターゲットに強制ノックダウン付与 属性が氷結→火炎→ビーム→爆発→アシッド→電磁の順に入れ替わる (特)2:属性が氷結→火炎→爆発→アシッド→電磁の順に入れ替わる(氷結のみ6ヒット、他は3ヒットずつ) (特)3:属性が氷結→火炎→ビーム→爆発→アシッド→電磁の順に入れ替わる(各3ヒット) (特)4:属性が氷結→火炎→ビーム→爆発→アシッド→電磁の順に入れ替わる(各2ヒット) モーション中の最後に神具旋風弾と同性能の弾を発射 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
特殊技ー神羽天御 | (特)1 | 12.0 | |||||
備考 モーション中は無敵判定なし (特)1:味方全体に耐性無視の10%回復バフと状態異常解除、5秒間の行動キャンセル耐性大幅増加効果(超次元コアと同様の効果)と射撃バリアを付与する 射撃バリア以外の効果は同じ行動の行動キャンセル耐性大幅増加効果が残っている場合発動しない | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
超必殺技ー絶技・鳳凰於飛 | (特)(武)1 | 20.0 | |||||
備考 モーション中は無敵判定なし (特)1:範囲強制ノックダウン付与効果付きのビーム特装600+2%割合ダメージのダメージゾーンを生成しながら飛ぶ 機体本体に格闘1000(属性変動)のダメージ判定あり? (武)1:鳳翼天光以外の武器を高速リロードしながら射撃 |
※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。
※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。
改造
1段階目
新武器種解放: 鳳翼天光、神羽化機(電磁)、神具旋風弾(火炎)
装甲強化:5666→6666
フレーム解放:涅槃
機体行動解放(専属能力):神羽禁印、絶技・鳳凰来儀
2段階目
新武器種解放:鳳羽烈破、神羽化機(アシッド)、神具旋風弾(氷結)
装甲強化:6666→8000
フレーム解放:涅槃+鳳凰鳴
機体行動解放(専属能力):神羽天御、絶技・鳳凰於飛
改造優先度
1段目
フレーム解放>装甲強化≧機体行動解放=新武器種解放
2段目
装甲強化>フレーム開放=機体行動解放>新武器種解放
機体運用(PvP)
驚異の最大3回復活と復活するたびに強化とバフ・デバフをまく凶悪な支援機体である。しかもバフ・デバフ効果は同機体複数で重複可能なため編成に複数入れると凶悪さが増していく。ここまで書けば分かると思うがとんでもないバランスブレイカー機体である。
適当に複数機編成に入れるだけで勝率が跳ね上がる過去最高クラスのバランスブレイク性能を誇る為、PvPを重視するなら必ず引いた方がいいだろう。ただし、性能を引き出すためには☆8まで上げる必要がある為、やや高級機なのがネック。
複数揃える場合は財政状況には注意しよう。
オススメ編成No1

オススメパイロット:覚醒弓さやか
コア | ![]() | 超次元コア |
銃弾 | ![]() | エーテル弾 |
補助 | ![]() | 衝撃対抗装置 |
装甲 | ![]() | ハードシェル |
塗装 | ![]() | ガイア特殊塗装 |
ペット | ![]() ![]() | ①傘華 ②スペルビア |
副官 | ![]() | 機械擬態 |
解説
現環境の鉄板支援役であるさやかを乗せる構成。おすすめ構成では生存性重視で組んでいるが、3回復活により元々生存性能が高いため、編成次第ではペットや副官を差し替えてもよい。
オススメ編成No2

オススメパイロット:魃
コア | ![]() | 超次元コア |
銃弾 | ![]() | エーテル弾 |
補助 | ![]() | 衝撃対抗装置 |
装甲 | ![]() | ハードシェル |
塗装 | ![]() | ガイア特殊塗装 |
ペット | ![]() ![]() | ①傘華 ②スペルビア |
副官 | ![]() | 自由枠 |
解説
さやかと同じく現環境の鉄板妨害役である魃を乗せる構成。回光返照が涅槃の前に発動するため、ややもったいない感があるが魃は全副官使用可能な為、高い生存性能をバックボーンに編成全体のバランスを考えて自由に副官を使えるのが強み。
こちらも編成次第でペットを変えても構わない。
機体運用(PvE)
PvPでは最強の性能を誇るがPvEボス戦においては死亡役にしては生存性が高すぎ、アタッカーや妨害タンク役にしては攻撃行動が少なすぎる為あまり出番は無いだろう。深淵攻略においては全属性を持つためステージの制限を受けにくいのが強み。その場合はナディアの撃破時行動装填を活かして攻撃行動の少なさをカバーするとよい。
オススメ編成No1(深淵攻略)

オススメパイロット:覚醒ナディア
コア | ![]() | マジン加速システム |
銃弾 | ![]() | ニエロ双剣 |
補助 | ![]() | 高強度アーム |
装甲 | ![]() | ハードシェル |
塗装 | ![]() | 白虎紋 |
ペット | ![]() | スコルピウス |
副官 | ![]() | 蒼き威圧 |
まとめ
正直言ってこれを4機編成するだけで並みの編成は太刀打ち出来ない程のバランス崩壊機体である。正直瞬間風速ではかつてのアトすら超えているが、継続力でもアトを超えればアイサガ最強機体伝説は更新されるだろう。なお、性質上仮に型落ちしても機甲ワールドカップの武聖の後釜に収まることはほぼ確定している。
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!