機体攻略:常勝・百戦
2023.05.27 | 新機体攻略

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こんにちは~

こんにちは。投稿者です。

今日は常勝・百戦の機体攻略です!!

今日も頑張っていきましょう!!

この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。

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機体攻略:常勝・百戦

基本情報

所属陣営:崑崙研究所(陣営技術:崑崙)

開発:崑崙研究所

機体分類:人型メカ(BM)、SSS、

基本ステータス

耐久値: 7500重量:185 サイズ:6.7×8.8 速度:93

フレーム特性

百戦不敗+七進七出

2023/5/17に実装された機体:常勝・百戦です

ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!

フレーム効果

フレーム1:百戦不敗

  • パイロットスキル・フレーム特性・パーツ効果の発動確率が7%上昇。7秒に1回、格闘攻撃の与える最終ダメージが10Pt上昇。発動可能回数:7回

フレーム2:

  • 被ダメージが累計で最大耐久値の14%に達すると、敵陣に向かって突進・転回を1回行い、同時に自機の耐久値を14%回復する。発動後の7秒間、被ダメージ値の加算ができなくなる。最大で7回発動可能。

武器装備

武器種別

武器名

基礎ダメージ

属性ランク

長柄格闘

龍胆

通常属性ランク5

解説

第1格闘武器。この武器を銃弾やスキルで強化すると各種行動に補正が乗る。

第1武器かつ長柄格闘武器なので重型長柄の効果が発動する。

拳型格闘

鉄拳

通常属性ランク5

解説

第2格闘武器。ランク5かつ拳型格闘武器なのでスーパー鉄拳やエネルギー吸収爪の効果が発動する。

爆射格闘

臨江追帆

150*7 / 7.0 Sec

氷結属性ランク5

解説

盾牌格闘

玉獅子

0*1 / 10.0 Sec

通常属性ランク5

解説

時限式のシールド

剣型格闘

青釭

通常属性ランク5

解説

特筆点なし

専属能力

種類ー技名

基礎

割合※1

衝突割合※2

特記

CD

必殺技ー千軍辟易・二式

通常格闘490*5

4%前後*5

10.0

通常格闘500*5

3~9%前後*5

通常格闘500*5

6~7%前後*5

備考

モーション中は無敵

各段ヒット数が不安定

速度の関係上衝突割合のダメージが大きくばらつく

種類ー技名

基礎

割合

衝突割合

特記

CD

反撃技ー真武

通常格闘300*1

1.5%前後*3

(投)1

6.0

通常格闘300*3

3~5%前後*3

通常格闘428*6

4~6%前後*6

備考

モーション中は無敵

(投)1:投げカウンター無効の投げ

種類ー技名

基礎

割合

衝突割合

特記

CD

組合技ー如龍

通常格闘280*3

2%前後*3

3.0

通常格闘280*3

2%前後*3

通常格闘280*4

2%前後*4

備考

モーション中は無敵

種類ー技名

基礎

割合

衝突割合

特記

CD

動作ー白竜

通常格闘630*1

4%前後*3

(武)1

4.0

通常格闘490*1

2~3%前後*3

備考

モーション中は無敵

(武)1:臨江追帆発射(発射前装填なし)

種類ー技名

基礎

割合

衝突割合

特記

CD

必殺技ー破軍槍剣連舞

通常格闘350*5

2%前後*5

(武)1

8.0

通常格闘350*3

3%前後*3

通常格闘600*1

2~3%前後*3

通常格闘300*3

2%前後*3

備考

モーション中は無敵

射程制限なし

(武)1:玉獅子、臨江追帆発射

種類ー技名

基礎

割合

衝突割合

特記

CD

超必殺技ー天涯無対

通常格闘490*1

2%前後*3

(武)1

16.0

通常??400*1

2%前後*3?

(特)1

通常格闘350*8

4%前後*8

通常格闘490*4

2%前後*4

備考

モーション中は無敵

射程制限なし

(武)1:臨江追帆発射

(特)1:格闘でも射撃でも特装でもない謎のダメージ

種類ー技名

基礎

割合

衝突割合

特記

CD

超必殺技ー豪龍天縦

通常??630*1

2%前後*3?

(特)1

18.0

通常格闘420*5

2%前後*5

備考

モーション中は無敵

射程制限なし

上記性能の無軌道攻撃を7セット繰り返す

(特)1:格闘でも射撃でも特装でもない謎のダメージ

種類ー技名

基礎

割合

衝突割合

特記

CD

超必殺技ー神槍陥陣突破

通常格闘630*3

2%前後*3

20.0

通常格闘500*1

(投)1(武)1

通常格闘490*1

7%前後*1

通常格闘700*5

7%前後*5

通常格闘500

(投)2(武)2

通常格闘700*9

7%前後*9

通常格闘490*9

6%前後*9

通常格闘980*1

6%前後*3

備考

初動と投げ判定部分のみ無敵、それ以外は無敵判定なし

射程制限なし

発動時この技以外の機体行動CTを20%程度装填する

(武)1(武)2:玉獅子、臨江追帆発射

(投)1(投)2:投げカウンター無効の投

※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。

※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。

超改造での変更点

フレーム効果の強化

機体行動の強化

機体行動の追加(破軍槍剣連舞、神槍陥陣突破)

耐久値の上昇(7000→7500)

拳型格闘武器「鉄拳」の追加

機体運用(PvP)

あらゆる面で強化が施され、もはや別物レベルの変貌を遂げている。もともとのしぶとさと場の荒らし性能に加え、強力な機体行動とランク5拳型格闘武器を手に入れたことによりアタッカーとしてもある程度活躍が見込めるようになった。

組み方次第では妨害、タンク、アタッカーとどの役割でもこなせるポテンシャルを秘めた万能機といえるだろう。

オススメアリーナ編成No1

オススメパイロット:覚醒バイロン

コア
①伝導コア
②マジン加速システム
銃弾
①EN吸収爪
②重型長柄
補助懸架装置
装甲共振装甲
塗装傾斜装甲
ペットGM01
副官
①愛
②事前準備

解説

もともと確率上昇フレームを持っていることや、これ見よがしに拳型格闘武器が追加されたことによりバイロンとの相性が抜群によくなった。バイロン以外も様々なパイロットを受け入れる下地のある本機だが、やはり一番相性がいいとなるとバイロンだろう。

オススメアリーナ編成No2

オススメパイロット:覚醒イーディス

コア活性金属コア
銃弾

①EN吸収爪
②重型長柄
③スーパー鉄拳
補助懸架装置
装甲ハードシェル
塗装傾斜装甲
ペットアイアンシェル
副官信念

解説

正直常勝側は先に述べた通り比較的パイロットを選ばない傾向があるのだが、今回は即死を回避できるフレーム効果を活かし防御副官を付けられないイーディスをカバーする運用としてイーディスをチョイスした。

機体運用(PvE)

超改造前はあまりPvEには適さない機体だったが、全体的な火力強化と高火力な超必殺技を手に入れたおかげでエレインを乗せたジャスティスマゼンタと並ぶ程度までPvE火力が向上した。もちろんPvEにおける現行最高クラスの近接アタッカーであるレベリオには及ばないが、それに次ぐ程度の火力はあると言える。

アタッカーの場合

オススメパイロット:覚醒リンダ

コアマジン加速システム
銃弾ハイパービームソード
補助
①高強度アーム
②鉄腕
装甲ハードシェル
塗装白虎紋
ペットバイセン
副官武帝

サポート役の場合

オススメパイロット:篠原遊馬

コア油圧ジョイント
銃弾重型長柄
補助
①妨害装置
②ディフューザー
装甲ハードシェル
塗装吸収素材
ペットナイチンゲール
副官医犬

機体運用(次元大戦)

ある程度アタッカーとしての適性があるため、対ボス要員としての活躍ももちろん見込めるが、次元作戦での本領は非常に高い最終防御補正が設定されているボス親衛隊のような相手だろう。本機の最終ダメージ加算は最終防御補正の後に計算されるため、最終防御補正を高く設定している代わりに耐久値は低い相手に対して非常に有効となる。

雑魚殲滅の場合

オススメパイロット:覚醒バイロン

コアマジン加速システム
銃弾EN吸収爪
補助懸架装置
装甲ハードシェル
塗装傾斜装甲
ペットバイセン
副官事前準備

ボスの場合

通常のPvE編成と同様

まとめ

どの分野においても最強となるような性能ではないが、その代わりにあらゆる分野に平均以上の適性を持つ優等生的な機体というのが本機の評価だろうか。

意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!

https://peing.net/ja/ironsaga_top

では!