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目次
こんにちは~
投稿者です。
今日は天権・鶻の機体攻略です!!
今日も頑張っていきましょう!!
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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機体攻略:天権・鶻
機体説明
極東で開発された次世代主力機体のプロトタイプの1つ。繰り返し改良を重ね、まもなく正式に配備される最新型の機体である。
ステルス戦闘モードをもとに、多様な武装と適応できるよう改良されている。さらに簡単な改造を経て、戦艦や陸上艦のカタパルトシステムに直接接続することで、一気に戦場の深くまで侵入し任務を遂行することが可能になった。また、迅速かつ長期間の戦場制圧能力も備わっている。
基本情報
所属陣営:崑崙研究所(陣営技術:崑崙)
開発:崑崙研究所
機体分類:人型メカ(BM)、SSS、近接戦向け、特製
基本ステータス
耐久値:7000 重量:101 サイズ:6.4×7.7 速度:149
フレーム特性
ステルスシステムⅡ+超振動翼二式+強襲武装
ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!
フレーム効果
フレーム1:ステルスシステムⅡ
- 受ける最終ダメージが35%減少する。ダメージを受けたあと、1秒間ステルス状態に入り、回転射撃を1回使用する。発動間隔:5秒
フレーム2:超振動翼二式
- 移動中短期間に機動性上昇、銃弾回避状態に入り、耐久値を少し回復する。50%の確率で格闘攻撃を回避する。格闘攻撃を行う敵に強烈な共振効果を与える。
フレーム3:強襲武装
- 与える最終ダメージが35%上昇する。射撃攻撃を10回行うごとに、追加ダメージを与える。
フレーム効果補足
ステルスシステムⅡ
回転射撃の仕様
- モーション中は無敵判定なし
- ダメージに反応して行う強制行動
- 爆発副砲600と爆発副砲120の2種類の判定が存在する
- 副砲武器ではなく格闘武器側の倍率補正がかかる
- CT5秒の超必殺技扱い(スーパー鉄拳の効果が発動する)
- 全方位発射の散弾のような当たり判定で被弾位置が近く、サイズが大きいほどヒット数が増える
超振動翼二式
- 共振効果はパーツの共振装甲よりも効果時間が長い(下方修正前の共振装甲と同等の性能)
- 回復効果は耐性無視の1%回復バフ
強襲武装
- 最終ダメージ上昇効果はハードシェル後の計算
- 追加ダメージは3%*3の割合ダメージ
武器装備
武器種別 | 武器名 | 基礎ダメージ | 属性ランク |
爆射副砲 | 速射機関砲 | 120*6 / 1.0s | 爆発属性ランク5 |
解説 表記は120だが実際は1発あたり60*2 | |||
爆射副砲 | 速射機関砲 | 120*6 / 1.0s | 爆発属性ランク5 |
解説 表記は120だが実際は1発あたり60*2 | |||
拳型格闘 | 搭載式振動ナイフ | 通常属性ランク5 | |
解説 第1格闘武器。この武器をスキルや銃弾で強化すると各種行動に補正が乗る。ランク5かつ拳型格闘武器なのでエネルギー吸収爪やスーパー鉄拳の効果が発動する。 | |||
拳型格闘 | 搭載式振動ナイフ | 通常属性ランク5 | |
解説 特筆点なし | |||
爆射ミサイル | 分裂式EMP爆弾 | 2発/5.0s | 電磁属性ランク5 |
解説 1ヒット当たり電位ミサイル120の子弾を無数に発射するミサイルを発射 2連装ミサイルの為弾倉数が奇数の場合最後の1発は発射されない | |||
爆射ミサイル | 分裂式EMP爆弾 | 2発/5.0s | 電磁属性ランク5 |
解説 1ヒット当たり電位ミサイル120の子弾を無数に発射するミサイルを発射 2連装ミサイルの為弾倉数が奇数の場合最後の1発は発射されない | |||
爆射ミサイル | 分裂式EMP爆弾 | 1発/7.0s | 氷結属性ランク4 |
解説 氷結副砲75の弾を発射する敵機追従ドローンを発射 | |||
爆射ミサイル | 分裂式EMP爆弾 | 1発/7.0s | 氷結属性ランク4 |
解説 氷結副砲75の弾を発射する敵機追従ドローンを発射 |
専属能力
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
反撃技ー近接航空戦術 | 通常格闘430*2 | 2%前後*6 | 6.0 | ||||
(武)1 | |||||||
備考 モーション中は無敵判定なし 短い防御行動扱い (武)1:速射機関砲2門発射 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
投技-近接猛虎投げ | 通常格闘240*1 | (投)1 | 4.0 | ||||
通常格闘280*1 | |||||||
通常格闘120*1 | |||||||
通常格闘120*1 | (武)1 | ||||||
備考 モーション中は無敵 (投)1:投げカウンター無効の投げ (武)1:速射機関砲2門発射 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
回避-後方回避射撃 | (武)1 | 3.0 | |||||
備考 短い防御行動扱い (武)1:速射機関砲2門発射 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
回避ー格闘回避射撃 | (武)1 | 2.5 | |||||
備考 短い防御行動扱い (武)1:速射機関砲2門発射 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
回避-回避中射撃 | (武)1 | 3.0 | |||||
備考 短い防御行動扱い (武)1:分裂式EMP爆弾2門、氷結ドローン2門発射 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
超必殺技ー攻勢突撃機動 | (武)1 | 12.0 | |||||
通常格闘430*7 | 2%前後*21 | (武)2 | |||||
備考 モーション中は無敵判定なし (武)1:速射機関砲2門発射 (武)2:分裂式EMP爆弾2門発射 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
超必殺技ー殲撃モード | (武)1 | 15.0 | |||||
(武)2 | |||||||
(武)3 | |||||||
備考 モーション中は無敵判定なし (武)1:速射機関砲2門発射 (武)2:分裂式EMP爆弾2門、氷結ドローン2門発射 (武)3:速射機関砲2門発射 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
超必殺技ー極速機動殲撃 | 通常格闘600*4 | 2%前後*4 | (武)1 | 18.0 | |||
通常格闘600*4 | 2%前後*4 | (武)2 | |||||
通常格闘600*6? | 2%前後*6 | (武)3 | |||||
爆発特装200*5 | 2%前後*5 | ||||||
備考 モーション中は無敵判定なし (武)1:全武装発射 (武)2,3速射機関砲2門発射、分裂式EMP爆弾2門を弾倉を無視して発射(ミサイル節約効果100%?) |
※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。
※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。
超改造での変更点
耐久値の増加(6400→7000)
フレーム効果の強化+追加
各種武装の強化(基礎ダメージの強化、武装ランクの上昇)
機体行動の強化(無敵判定なしへの変更)
機体行動の追加(極速機動殲撃)
機体運用(PvP)
微妙な超改造が続く中、あらゆる部分に強化が入りほぼ別物レベルの機体となって戻ってきた。新生した本機の真髄は追加されたフレーム効果の回転射撃部分と追加ダメージ部分であり、この2つが本機の強さの源となっている。回転射撃は記事冒頭のフレーム効果解説の通りの性能で、敵の攻撃に対して瞬時に反撃できることと元々持っていた共振効果が噛み合い、格闘攻撃を受けたら共振で敵を固めて瞬間的に射撃の多段ヒットを浴びせることができる。さらにここに射撃のヒット数に応じた3%×3の追加ダメージが入る為とんでもない火力を叩き出せるのである。
オススメ編成No1
オススメパイロット:覚醒バイロン
コア | ローラーコア | |
銃弾 | スーパー鉄拳 | |
補助 | 爆射増幅器 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | サーパス塗装 | |
ペット | パイシーズ | |
副官 | Gストーン |
解説
フレーム効果とバイロンのスキルの2つの強制行動の無敵によって生存力を担保しつつ火力を出す構成。更にローラーコアと爆射増幅器によってEMP爆弾の弾数を増やし、行動1回あたりの発射数を増やしている。また、拳型格闘武器のランクが5になった為スーパー鉄拳を採用できるのもポイントである。
オススメ編成No2
オススメパイロット:覚醒セレニティ
コア | ローラーコア | |
銃弾 | ①ドローンアレイ ②小型螺旋弾 | |
補助 | 高出力電池 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | サーパス塗装 | |
ペット | スコルピウス | |
副官 | 科学狂人 |
解説
こちらは生存性をセレニティの5回までの致命回避とステルスに任せて火力全振りにした構成。パーツ構成が攻撃全振りなことや増やした弾数をASへの反撃スキルで全弾発射出来る為、短~中期戦ではバイロンよりも高い殲滅力を発揮する。
機体運用(PvE)
強化されたのが割合ダメージでの火力なため、ボス相手の火力は全くと言っていいほど期待できないが、射撃のヒット数は随一なため射撃ヒットをトリガーとした効果を活かす形であれば補助要員としての採用の価値がある。
オススメ編成No1
オススメパイロット:覚醒スロカイ
コア | ローラーコア | |
銃弾 | ドローンアレイ | |
補助 | 爆射増幅器 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 傾斜装甲 | |
ペット | スコルピウス | |
副官 | ①盗賊の十八番 ②医犬 ③綺麗にしないと |
機体運用(PvE深淵攻略の場合)
逆に深淵攻略では副砲、氷属性武装持ちであるため活躍が期待できる。フレーム効果の反撃がスーパー鉄拳に対応したそこそこ広範囲の攻撃である為、耐複数適性が超改造前より上がっている点もプラス要素である。機体構成はアリーナのものとほぼ同じで良いだろう。
まとめ
超改造前がアトの前実装とやや不運な時期であった為別物レベルの超強化を受けて帰ってきた。個人的には0からでも引く価値のある機体であると感じる。
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!