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こんにちは~
こんにちは。投稿者です。
今日はバハムートの機体攻略です!!
今日も頑張っていきましょう!!
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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機体攻略:バハムート
基本情報
所属陣営:不明(陣営技術:古代)
開発:不明
機体分類:人型メカ(BM)、SSS、長距離戦向け、特製
基本ステータス
耐久値: 8000重量:315 サイズ:7.1×9.1 速度:112
フレーム特性
大いなる暴力+双極交錯
2023/8/31に実装された機体:バハムートです
ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!
フレーム効果
フレーム1:大いなる暴力
- 自機の受ける最終ダメージは25%減少する。敵全体に以下の効果を付与する:①最大耐久値が15%、パイロットステータスが15%低下する。②バハムートを目標とすると、機体行動の装填は2秒延長される(発動間隔:5秒)
フレーム2:神光剣陣
- 自機の与える最終ダメージは30%上昇する。ビーム、電磁属性攻撃が交互に命中した場合、最終ダメージ上昇効果はもう1回適用される。
フレーム効果補足
大いなる暴力
- 耐久値、ステータス低下はバハムートが戦場に存在する限り敵全体に付与され続け、撃墜後もその時点で存在していた敵には永続適用される。
双極交錯
- 最終ダメージ上昇効果はハードシェル効果適用後の計算
- 再度上昇効果が乗った場合の倍率は1.3×1.3=1.69
武器装備
武器種別 | 武器名 | 基礎ダメージ | 属性ランク |
拳型格闘 | 鉄拳 | 通常属性ランク5 | |
解説 第1格闘武器。この武器をスキルやパーツで強化すると各種行動に補正が乗る。ランク5かつ拳型格闘武器の為エネルギー吸収爪やスーパー鉄拳の効果が発動する。 | |||
拳型格闘 | 鉄拳 | 通常属性ランク5 | |
解説 特筆点無し | |||
爆射ミサイル | 電子流星群 | 6発 / 6.7 Sec | ビーム属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵。 基礎ダメージ ビーム特装180+電磁特装180 1発ヒット毎に3%前後衝突割合ダメージ ※1 | |||
爆射ミサイル | 電子流星群 | 6発 / 6.7 Sec | ビーム属性ランク5 |
解説 上記武器と同性能 ダブルアタック系スキル無しでも同時発射される | |||
特装武器 | 空間波動 | 0*3 / 8.3 Sec | 電磁属性ランク5 |
解説 基礎ダメージ電磁特装300 1ヒット毎に1%割合ダメージ 爆発の中心から離れるほどダメージ減衰 | |||
特装武器 | 波動天球 | 5発 / 9.7 Sec | 電磁属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵 基礎ダメージ電磁特装200 1ヒット毎に1%割合ダメージ | |||
爆射主砲 | 銀河光波 | 500*12 / 10.7 Sec | ビーム属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵 1ヒット毎に1%割合ダメージ | |||
特殊格闘 | 龍翼刃槍 | 通常属性ランク5 | |
解説 特筆点なし | |||
特殊格闘 | 龍翼刃槍 | 通常属性ランク5 | |
解説 特筆点なし | |||
剣型格闘 | 星龍剣 | ビーム属性ランク5 | |
解説 剣型格闘武器の為剣型格闘武器所持が条件のスキルが発動する。 |
専属能力
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
防衛ー龍剣術 | ビーム格闘400*3 | 3~4%前後*3 | 3.0 | ||
備考 モーション中は無敵 モーション終了後大きく後退する | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
反撃技ー新星爆発 | ビーム特装500*4 | 3~4%前後*8 | (武)1 | 6.3 | |
ビーム特装600*2 | 3~4%前後*4 | ||||
備考 モーション中は無敵かつ判定なし 射程制限なし (武)1:電子流星群2門発射 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
防御-ブロック・星御 | ビーム特装500*2 | 3%前後*4 | 3.0 | ||
備考 短い防御行動扱い | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
回避-サイド回避・星移 | (武)1 | 2.7 | |||
備考 短い防御行動扱い (武)1:電子流星群2門発射 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
回避-後方回避・星移 | (武)1 | 3.0 | |||
備考 短い防御行動扱い (武)1:電子流星群2門発射 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
必殺技-銀河波動 | ビーム格闘600*3 | 3~4%前後*3 | (武)1 | 8.7 | |
ビーム格闘600*3 | 3~4%前後*3 | ||||
ビーム格闘600*2 | 3~4%前後*2 | ||||
備考 モーション中は無敵 (武)1:空間波動発射 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
超必殺技-龍帝剣・流星 | ビーム特装600*7 | 2%前後*7 | (特)1 | 12.3 | |
(武)1 | |||||
備考 飛び上がっている間は判定なし、突撃中は無敵判定なし (特)1:基礎ダメージビーム格闘400 1ヒット毎に1%割合ダメージの剣を大量に発射する (武)1:銀河光波発射 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
超必殺技-龍皇砲・激流 | ビーム特装900*16 | 1%*16 | 15.3 | ||
電磁特装900*16 | 1%*16 | (特)1 | |||
備考 モーション中は無敵判定なし (特)1:ビーム特装部分と同時にヒット |
※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。
※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。
改造優先度
1段目
フレーム解放>機体行動解放>新武器種解放≧装甲強化
2段目 機体行動解放≧フレーム開放>
機体運用(PvP)
フレーム効果による支援能力が特に強力だが、各種武器、行動についている割合ダメージや高火力な最強技によりダメージも比較的安定して出してくれる優等生な後衛機体。最終ダメージ軽減や反撃技も持つため生存性能もそこそこ高く、前に出る行動があるにもかかわらず脆さを感じにくい。また、最大耐久とステータス低下は武聖や彼岸花と同じく付与型の全体オーラ効果の為、1機だけ(星5)でも機甲ワールドカップでのデバフ狙いの先鋒として起用できる。
オススメ編成
オススメパイロット:覚醒レイア
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | ①サーパス弾 ②スーパー鉄拳 | |
補助 | 緊急分離装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 偽装コート | |
ペット | ①アクエリアス ②パイシーズ | |
副官 | 混沌の記憶 |
解説
シンプルに現在一番優秀な後衛支援パイロットであるレイアを乗せた構成。特にシナジー等はないが機体パイロット双方優秀な為安定した活躍が期待できる。
機体運用(PvE)
フレーム効果により場に出すだけで実質的に敵の耐久値を15%減らせる(※3)ので5機以上の機体が使えるボス戦で開幕死亡役として起用するのが良い。もちろん耐久値だけでなくステータス低下もする為単純なダメージを伸ばすのにも使える。
純粋な火力役としてもそれなりに有能だが、格闘武器補正で火力を伸ばすタイプの機体の為現行最強のPvE射撃パイロットであるシャロとのかみ合わせが悪く、トップにはやや及ばないといった程度である。
オススメ編成
オススメパイロット:覚醒ユメノシオリ
コア | 怒火コア | |
銃弾 | サーパス弾 | |
補助 | なし | |
装甲 | なし | |
塗装 | 挑発コート | |
ペット | アザラシ | |
副官 | 男は気合いだ |
※3 次元作戦等を鑑みるとバグとして修正される可能性あり
まとめ
生存特化のメシア、火力特化の彼岸花、バランスに優れたバハムートとまた後衛の選択肢が再び増えてきている。編成に合わせて適切な後衛機体を選択して行くとよいだろう。
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!