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こんにちは~
投稿者です。
今日は新型のウァサゴであるウァサゴAWAKE・PKの機体攻略です!!
今日も頑張っていきましょう!!
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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機体攻略:ウァサゴAWAKE・PK
機体説明
北境の奥深くで発掘された謎の装置を搭載したウァサゴの新たな姿。
戦場で紅の炎を吹き出しながら敵を翻弄し、その異形の巨拳に潰された敵の最後の記憶に残るのは「破滅」のみ。
当時の人々には「パンチ・クリムゾン」と呼ばれていたが、この機体には運命と定められたパイロットにしか知らない秘密が隠されていたーー
ただでさえ人々を戦慄させる2つの拳は、目覚めた恐怖のエネルギーを収める容器に過ぎない…
![](https://ironsaga123.wiki/wp-content/uploads/2024/04/ウァサゴAWAKE_PK.png)
基本情報
所属陣営:不明(陣営技術:古代)
開発:特
機体分類:人型メカ(BM)、SSS、
基本ステータス
耐久値: 7080重量:140 サイズ:6.4×7.6 速度:89
フレーム特性
終焉の力+極限駆動
ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!
フレーム効果
フレーム1:終焉の力
- 6秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断。15秒後フィールド再生。パイロットの全ステータス、機体の攻撃・防御力、移動速度、武器と機体行動の装填速度、武器切替や行動の反応差速度が15%上昇。
フレーム2:極限駆動
- 最終防御力が30%上昇する。自機の攻撃は50%の確率で150%のダメージを与える。
フレーム効果補足
終焉の力
- 防御力上昇は武器種防御が上昇
- 攻撃力は武器倍率が上昇
極限駆動
- 150%と表記されているが実際は200%のダメージを与えている(バグもしくは表記ミス?)
- ダメージ増加効果はハードシェル効果後に計算する
武器装備
武器種別 | 武器名 | 基礎ダメージ | 属性ランク |
拳型格闘 | 終結の拳 | 通常属性ランク5 | |
解説 第1格闘武器。この武器をスキルや銃弾で強化すると各種行動に補正が乗る。ランク5かつ拳型格闘武器であるためエネルギー吸収爪やスーパー鉄拳の効果が発動する | |||
拳型格闘 | 終結の拳 | 通常属性ランク5 | |
解説 特筆点なし | |||
散弾主砲 | アンリーシュド・マグマ | 154*60 / 5.0 | 火炎属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵。 | |||
特殊ミサイル | フレアトリオ | 火炎属性ランク5 | |
解説 基礎ダメージ 火炎副砲62の弾を発射するドローンを3機展開する | |||
特装武器 | MASTER・ライン-F | 火炎属性ランク5 | |
解説 基礎ダメージ火炎特装50の弾を発射する非実体ドローンを2機展開する | |||
特装武器 | ディスインテグレーション | ビーム属性ランク5 | |
解説 発射モーション中は無敵。 発動時に投げカウンター無効の投げ判定(基礎ダメージ:通常格闘300) 1ヒット毎に現在耐久参照の1%割合ダメージを与える |
専属能力
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
コンボー重拳連打 | 通常格闘400*4 | 2%前後*4 | 3.0 | ||||
備考 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
反撃技-直感反撃拳 | 通常格闘400*17 | 2~3%前後*17 | 6.0 | ||||
通常格闘600*4 | 2~3%前後*4 | ||||||
備考 短い防御行動扱い モーション中は無敵 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
回避-サイド回避L1 | 通常格闘300*6 | 2%前後*6 | 3.0 | ||||
備考 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
防御ーブロックL3 | 通常格闘300*6 | 2%前後*6 | 2.0 | ||||
備考 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
動作ー突進 | 通常格闘300*6 | 2%前後*6 | 3.0 | ||||
備考 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
必殺技-壊滅決撃投げ | 通常格闘200*1 | (投)1 | 8.0 | ||||
通常格闘400*17 | 2%前後*17 | ||||||
通常格闘600*1 | 2%前後*1 | ||||||
備考 モーション中は無敵 (投)1:投げカウンター無効の投げ | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
超必殺技ー鉄心破陣狂拳 | 通常格闘600*24 | 2~3%前後*24 | 14.0 | ||||
通常格闘600*6 | 2%前後*6 | ||||||
通常格闘500*4 | 2%前後*6 | ||||||
備考 モーション中は無敵 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
超必殺技ー一撃拳・天地開闢 | 通常格闘600*10 | 2%前後*10 | 18.0 | ||||
通常格闘600*1 | (投)1 | ||||||
通常格闘600*20 | 2%前後*20 | ||||||
備考 モーション中は無敵。 (投)1:投げカウンター無効の投げ |
※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。
※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。
機体運用(PvP)
AWAKE・Tから劇的に強化されてはいるものの、パイロットのベカスも含めて残念ながら現状の高級アリーナで使える水準には達していない。1年前ならまだ使えたかもしれないが…
一応おすすめ編成を紹介しておくと、以下のようになる。
オススメ構成
![](https://ironsaga123.wiki/wp-content/uploads/2022/04/ベカス.png)
パイロット:覚醒ベカス
コア | ![]() | 伝導コア |
銃弾 | ![]() | スーパー鉄拳 |
補助 | ![]() | 衝撃対抗装置 |
装甲 | ![]() | ハードシェル |
塗装 | ![]() ![]() ![]() | ①傾斜装甲 ②サーパス塗装 ③揮発性金属塗装 |
ペット | ![]() ![]() | ①パイシーズ ②ウィルゴ |
副官 | ![]() ![]() | ①不動如山 ②「気」の護身術 |
機体運用(PvE)
パイロットがベカス固定となる部分が足を引っ張り対ボスPvEコンテンツでは使いにくい。使うとしたら深淵攻略戦でだろうか。
散弾武器持ち限定制限が付いたステージが来れば出番はあるかもしれない。
オススメパイロット:シセラ
コア | ![]() | 伝導コア |
銃弾 | ![]() | スーパー鉄拳 |
補助 | ![]() | 高強度アーム |
装甲 | ![]() | ハードシェル |
塗装 | ![]() | 強運コート |
ペット | ![]() | パイシーズ |
副官 | ![]() ![]() | ①「嵐」の料理術 ②BM盗賊 |
まとめ
一年前のお披露目の時点で使えていればまだ活躍できたかもしれないという感じの性能である。正直、出すタイミングをミスっていると思う。
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!