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ボスチャレンジ攻略:マーリン・PH

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こんにちは

お久しぶりです。投稿者です。

本日はマーリン・PHのボスチャレンジ攻略を書いていこうと思います!

というわけで、やっていきましょうか。

この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。

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ボスチャレンジ攻略:マーリン・PH

基本情報

体力:約6383万

搭乗パイロット:メリ

特徴:ほとんどの状態異常を無効化

100%の確率で投げ技を投げカウンターする、20秒に1回

ザ・グレイト・トゥエルブPを使用

隠し装備:対爆射装甲

パイロット

【AS】レストレーション

味方全体の耐久値を20%回復させ、機体行動のクールタイムを20%短縮させる

グレイトブリテン帝国所属のパイロットに対して効果は2倍になる

【S2】ザ・ストレンジャー

敵の目標になる確率が低下

30%の確率で目標以外の敵からのダメージ・状態異常効果を無視する

【S3】エレメントディフェンダー

全体オーラ:受ける通常以外の属性ダメージが20%減少する

オーラ系スキルは生存時にのみ有効

帝国工業所属の機体に対して効果は2倍になる

【S4】ミニ化(ボス用条件)

ビーム属性の攻撃は20%の確率で敵を縮小する。

縮小された敵は攻撃とアクティブスキルが発動できない。

最短発動間隔:3秒

※ASのレストレーションは回復効果オミット

注意点

元ネタが魔法使いなのに何故か超改造で火力方面が強化されたマーリン・ファントム(以下マーリン・PHと略称)が今回の相手。
 単独ボス相手だと火力が強化されたとはいえマーリン自体の性能はあまり脅威ではないため。せいぜいダメージ無効化フレームのために攻撃の手数を増やすくらいでいいです。

 問題となるのは対爆射装甲とメリのスキル:エレメントディフェンダーの組み合わせで地味に防御力が高い点である。これにより通常攻撃属性以外のダメージがかなり軽減されるため属性攻撃を主体としている火力機体はエーテル弾の装備が必要となる。

 またボスの火力が低いということは開幕死亡役が倒されにくいということでもあるため今回の開幕死亡役は使っても1機となります。

倒し方

必要なのは共振装甲、バフ消し、CT破壊と回復である。

 共振効果はボスの動きを止める他に共振効果が効いている間は行動に付属している無敵を解除できるため相手の攻撃モーションを潰すうえでも重要です。

 バフ消しはクラリティーや綺麗にしないと!を使用して対爆射装甲の防御UPを消していく。また通常以外の射撃火力機体はエーテル弾を使用することでダメージUPを狙う。

 CT破壊はいつもの破壊ハンマー、ダークメタル、関節破壊を使用して行動を撃たせないように動きます。

 回復は遊馬の応急手当で間に合うなら問題ないが足りない場合は愛や覚醒イーディス、覚醒レイアを併用して回復量を上げる。

編成の役割等について

前衛アタッカー

パイロット:覚醒イーディス、覚醒エレイン、覚醒リンダ、覚醒剣鉄也

機体:レベリオ、ダンテ、ヒミコ・神楽、斉天、ジェネシックガオガイガー・SAGA、ガオファイガー・SAGA、ガオガイガー、グレートマジンカイザー

中・後衛アタッカー

パイロット:覚醒夏美、覚醒シャロ、覚醒タプファー、覚醒兜甲児、覚醒シンシア

機体:ジャスティスマゼンタ、FL-22Eマーシャル、メシア、バハムート、ヴァイスリッター、キングジェイダー、マジンガーZERO

タンク

パイロット:覚醒スロカイ、覚醒ジュディス、篠原遊馬

機体:決断豪傑、無双・修羅、常勝・百戦、シュヴァルツリッターNeu、カイン、オーディン

補助

パイロット:篠原遊馬、覚醒スロカイ、覚醒イーディス、覚醒レイア

機体:冢虎、守夢人、リリス、彼岸花

開幕死亡役

パイロット:カミナ、シセラ、早乙女博士、天城無限、モリマツコ、覚醒ユメノシオリ

機体:武聖、彼岸花、フレースヴェルグ、バハムート、バルバトス

最適解

今回は開幕死亡役を2機採用した6機構成となります。

開幕死亡役

ユメノシオリ

パーツ

コア怒火コア
銃弾自由枠
補助緊急点火プラグ
装甲装備なし
塗装挑発コート
ペットチャオチャオ
副官事前準備

説明

開幕に覚醒ユメノシオリのASによる敵のステータスダウン、死亡しても残るフレースヴェルグの最終防御ダウンフレーム、事前整備による味方の火力強化を目的に採用。

アタッカー1

覚醒リンダ

ジェネシックガオガイガー・SAGA

パーツ

コアマジン加速システム
銃弾スーパー鉄拳
補助高強度アーム
装甲共振装甲
塗装白虎紋
ペットバイセン
副官武帝

説明

相手が通常属性に軽減を持っていないため今回活躍する前衛アタッカー。ダンテ、レベリオ、ヒミコ・神楽と比較して約1.8倍の超火力+投げ拘束を持つため状態異常耐性がないこと以外はPvE上位3機のいいところを併せ持つ。共振装甲をつけて動きを止める効果も狙う。

アタッカー2

覚醒シャロ

バハムート

パーツ

コアマジン加速システム
銃弾スーパー鉄拳
補助高強度アーム
装甲ハードシェル
塗装白虎紋
ペットアイン
副官愉快犯

説明

開幕死亡役としては今回使いにくいため後衛アタッカーとして運用。バハムートのフレーム効果であるステータスダウン、戦闘終了後にボスの開幕耐久値の15%をリザルト集計外で+して削る効果がきわめて強力。バハムートは属性攻撃主体なためエーテル弾を装備し、相手の属性軽減の影響を減らす。

妨害役

覚醒スロカイ

パーツ

コア油圧ジョイント
銃弾サーパス弾
補助高出力電池
装甲ハードシェル
塗装強運コート
ペットスコルピウス
副官医犬

説明

サポート役。第1フレームでアタッカーの火力を期待値計算で1.24倍に上げ、サーパス弾を使用し敵のステータスを下げる効果が期待できる。

サポート


無双・修羅

パーツ

コア
①ベアリング
②相転移防御装置
銃弾破壊ハンマー
補助衝撃対抗装置
装甲共振コート
塗装傾斜装甲
ペットナイチンゲール
副官クラリティ

説明

 CT破壊と回復役、バフ消しを兼ねたタンク役。新コアパーツ:相転移防御装置を積むことで更なる戦闘の安定化が狙えるようになった。

まとめ

PvE性能面では火力が強化されたとはいえ、マーリンは武装も強化しないと火力が出にくいタイプであるため(しかも射撃武装もある)、射撃武装を使いたくないリンダとの相性が悪い機体となります。また全体的に行動CTが長いのもアタッカー性能を低くしている原因でもある。

 ならタンク運用はどうかというとこちらはダメージ無効化フレームの存在はありますがマーリンの攻撃には半分近くビーム属性が含まれるため、ビーム属性以外の格闘攻撃が発動条件である破壊ハンマーの適性が低いという致命的な欠点があります。またダメージ無効化フレームの存在はさっさと役目を終えたら撃破されて欲しい開幕死亡役を無駄に生存させてしまう欠点も存在するため使いづらさが目立ちます。

 第2フレーム効果を編成全体化+自身にも効果があるような形の強化であればよかったのですがその部分がランダムのままなので効果の確実性が狙えないのも使いづらいポイント。天頂対戦2vs2であれば相方の機体に確実に効果を付与できるため活躍の場はそこになるでしょう。

終わりに

はい!投稿者です!

意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!

https://peing.net/ja/ironsaga_top

では!

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