アリーナ攻略:5月下旬
2023.05.30 | アリーナ攻略

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こんにちは~

こんにちは。投稿者です。

さてさて!!今週のアリーナ攻略です!!

というわけで、やっていきましょうか。

この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。

2023年5月第4週編

各機体マスター使用率

各パイロットマスター使用率

パイロット搭乗機種別

参考文献:アイサガTipsbot

パイロットは相変わらずメルルとバイロンの2強でマティルダがそれに次ぐ形であるが、機体の方はかなり採用が分散してきて多様な編成が見られる状態である。役割が被る機体が複数ある状態ながら、それぞれに独自の強みがある為問題なく共存できているようだ。各機の特徴をよく理解しておくことが勝利の鍵である。

機体採用率

1位:守夢人…13.5%

基本情報
所属陣営:チューニングメカ(陣営技術:秘蔵)
耐久値:6900
特徴:遠距離火力枠その1。スコルピウスを装備させた構成での特装武器は文句なしに現環境トップの脅威である。しかし、範囲攻撃や銃弾破壊、バリアが有効な為そちらで対策されることも多い。

1位:アベル…13.5%

基本情報
所属陣営:ソロモン工業(陣営技術:ソロモン)
耐久値:7000
特徴:近接タンク枠その1。味方を強化しつつ平均以上の生存性能でタンク役を受け持つことができる。また、最強技は拘束性能が高く、味方の強力な攻撃に合わせて発動させられれば火力支援にもなるだろう。

3位:カイン…12.5%

基本情報
所属陣営:ソロモンの鍵(陣営技術:ソロモン)
耐久値:7000
特徴:近接アタッカー枠その1。ハードシェル後に計算される最終ダメージ増加と実質無尽蔵に耐久を吸収できるフレーム効果により耐久性と火力を両立できる。しかし、吸収分が蓄積されていない開幕時はさほど耐久性が高くない。また、通常はあまり気にする必要はないが、本機を採用すると実質的にアベルの強化効果の対象がほぼ固定される。アベルの強化・蘇生効果を他の機体に適用させたい場合はあえて採用しないのも1つの手である。

4位:真ドラゴン・SAGA…9.8%

基本情報
所属陣営:コラボ機体(陣営技術:次元技術)
耐久値:8500
特徴:近接タンク枠その2。変身効果により即死を回避したり、また変身することにより一部の副官スキルを再発動させることができる。

また、フレーム効果との嚙み合いが良いため共振装甲を採用しやすいのもポイントである。

5位:ウィンターシールド…8.8%

近接タンク枠その3。現環境において、純粋な防御力ならおそらくこの機体が最も高い。また氷塊を相手の後衛機体の場所で発生させれば動きを封じることができるのも特長である。

6位:決断豪傑…8.3%

近接アタッカー枠その2。広範囲攻撃と銃弾破壊を行うことができるのがメリット。しかし、耐久面はカインには劣る。

7位:FL-22E マーシャル…7.3%

基本情報
所属陣営:ゼネラルエンジン(陣営技術:USF)
耐久値:7100
特徴:後衛アタッカーその2。守夢人の特装武器ほどではないが、本機のレールガンストームⅡも近接機体を大きく超える火力を持つ。また、行動で発動する分こちらのほうが連発しやすい。耐久性能も守夢人より高めのため、爆発力の守夢人、安定性の本機と重視する要素によって住み分けできる。

8位:アト…5.5%

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基本情報
所属陣営:漂流者(陣営技術:古代)
耐久値:7200
特徴:近接妨害枠その1。主に守夢人の特装武器の弾幕を防ぐのに使われる。さすがに単体での性能は他の機体に比べ見劣りするようになってきたので生存させるにはやや工夫がいるだろう。

9位:冢虎…5.3%

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基本情報
所属陣営:崑崙研究所(陣営技術:崑崙)
耐久値:6800
特徴:遠距離補助妨害枠その1。最強技で敵の守夢人の特装武器を防いだりサポート役のパイロットをとりあえず乗せておく運用がメイン。

10位:常勝・百戦…4.7%

基本情報
所属陣営:崑崙研究所(陣営技術:崑崙)
耐久値:7500
特徴:近接万能枠。重型長柄を持たせて妨害寄りにしてもいいしスーパー鉄拳やエネルギー吸収爪でアタッカー寄りにしてもいい。ある程度の生存性があるためサポート役のキャラを乗せるのもいいだろう。

現環境考察

現環境では遠距離機体が重要なポジションであるため、遠距離機体を早期に落とすことが出来ればかなり優位に立てる。

そのため、開幕でどれだけ優位なポジションをとることができるかが重要となる。このことにより、開幕にバフを得たり反対に相手にデバフを与える副官スキルが流行しているようだ。今回はその一部を紹介していく。

・事前整備(洛々支援副官)

戦闘開始時に機体行動装填をはじめとした非常に強力なバフを得ることができるスキル。このスキルにより、開幕から強力な行動を行うことが容易になる。

・先制(葵博士支援副官)

戦闘開始時に敵全体に制御不能効果を付与するスキル。敵が制御不能体制を積んでいない場合は高確率で優位なポジションをとれる。

・当たって砕けろ(カーズ支援副官)

戦闘開始時に味方全体にGモードを付与するスキル。上記の先制をこれ一つで無効化したり、Gモード中は原則投げられないことを活かし開幕時に敵の強力な投げ技をやり過ごすことができる。

終わりに

図らずもすべて支援副官スキルである。このため、バイロンやメルルの支援副官スキルはよく吟味する必要がある。

意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!

https://peing.net/ja/ironsaga_top

では!